Новый персонаж: Рейнджер Адельфи
Оригинальный пост: https://forums.ea.com/blog/swgoh-game-info-hub-en/kit-reveal-adelphi-ranger/13795611
Общая информация
Имя: Рейнджер Адельфи
Фракции: Светлая сторона, Танк, Новая республика, Повстанцы
Омикроны: для великой арены (1 шт.)
Способ добычи: обычный
Нужен для открытия легенды Мандалорца в р7.
Предыстория
Персонаж взят из фильма "Мандалорец и Грогу". Относится к эскадрилье Адельфи. В игре будет напарником Карсона Тевы.
Способности
Перевод способностей и эффектов может отличаться от игрового варианта, но он всё равно является верным. Просто он другой. Если видите, что написано "другие/прочие союзники", то эффект не действует на описываемого персонажа/корабля. Если написано "все союзники" или "союзные *имя_фракции*", или "когда союзник...", то действует на всех союзников вместе с описываемым персонажем/кораблём.
1) Practiced Shot (базовая)
Наносит физ.урон выбранному врагу и накладывает "снижение обороны" на 1 ход. Во время своего хода получает 1 стак "оплота" на 1 ход (1 раз за ход).
Во время хода врага "ошеломляет" выбранного врага на 1 ход в конце этого хода (1 раз за ход).
"Оплот": +150% к обороне за каждый стак. Персонаж теряет 1 стак при получении урона
2) Sentinel's Strike (особая, 3 хода перезарядки)
Рейнджер получает "провокацию" на 2 хода, и все союзники из НР приходят на помощь, нанося на 50% меньше урона.
Если лидер отряда - Карсон Тева, он приходит на помощь, нанося на 10% меньше урона (вместо штрафа в 50%), а рейнджер восстанавливает 25% защиты (в 2 раза больше, если у него была "провокация" в начале этого хода).
3) Adelphi Cavalry (особая, 4 хода перезарядки)
Снимает все баффы со всех врагов.
Наносит физ.урон всем врагам и накладывает 1 стак "в бегах" до конца схватки (нельзя скопировать / снять / предотвратить).
Все союзники из НР получают 3 стака "оплота" на 3 хода.
"В бегах": -10% уклонения и стойкости за стак; при 10 стаках теряет все стаки и получает урон в размере 20% от здоровья (этот урон не может убить), и все враги получают бонусный ход. Когда стаки сбрасываются, накладывает 2 стака на этого персонажа и 1 стак на всех остальных союзников
4) Rodian Ranger (уникалка)
В начале боя, если лидер отряда - Карсон Тева, активируются следующие бонусы:
- если нет легенд галактики, Теву нельзя убить, пока у рейнджера есть "провокация"
- когда союзник из НР получает "возмездие", то получает "рипост" на 2 хода
- когда союзник из НР контратакует, то если у него меньше 10 стаков "оплота", то он получает 1 стак на 2 хода
- если нет легенд галактики, рейнджер получает "провокацию" на 2 хода в начале каждой схватки (нельзя снять / предотвратить)
В начале каждой схватки все союзники из НР получают 15% макс.здоровья и макс.защиты (суммируется) за каждого живого союзника из НР и 20% обороны (суммируется) за каждого живого союзного дроида до своей первой гибели (рейнджер получает двойную прибавку).
Если нет союзных легенд галактики, то когда союзный дроид получает "провокацию", он снимает её и получает "резвость" на 2 хода вместо этого. Затем, рейнджер получает 5 стаков "оплота" и "провокацию" на 2 хода.
"Резвость": +25% к уклонению; враги не могут ответить контратакой. Нельзя выбрать целью, если есть прочие союзники и если нет "провокации"
Когда впервые во время каждого хода рейнджер получает любое число стаков "оплота", Карсон Тева получает 1 стак.
Указанные ниже бонусы работают только в обороне (в любом режиме) + если нет легенд галактики:
Когда союзник из НР получает урон до первого хода рейнджера, он снимает с себя все дебаффы, получает "иммунитет к урону" в конце этого хода, и все союзники из НР получают 5% обороны и атаки за каждого союзного дроида (суммируется) до конца боя.
Если среди союзников есть C-3PO, указанные бонусы удваиваются, а на врагов в "скрытности" накладывается "запрет способностей" на 1 ход (нельзя скопировать / отразить / сопротивляться).
Омикрон для Великой арены (работает, если все союзники из НР + нет легенд галактики)
В начале боя союзники из НР получают 40% макс.здоровья и также 40% защиты за каждого живого союзника из НР до своей первой гибели.
Когда рейнджер получает "провокацию", теряет "провокацию" или использует способность "Adelphi Cavalry", все союзники восстанавливают 50% здоровья и защиты.
Если среди союзников есть R5-D4, то когда прочий союзник получает урон, пока у рейнджера есть "провокация", перезарядка способности "Bad Motivator" (ульта) у R5-D5 снижается на 2.
Когда R5-D4 использует "Bad Motivator", то накладывает "запрет лечения" на всех врагов на 2 хода, на врагов-поддержку и лекарей накладывает "метку" на 2 хода, на самого слабого врага накладывает 9 стаков "в бегах" (суммируется, максимум 10) до конца схватки. Эти эффекты нельзя снять / отразить / им нельзя сопротивляться.
Следующие бонусы действуют только в обороне + если C-3PO есть среди союзников:
Когда союзник получает урон до первого хода рейнджера, все союзники получают дополнительные 20% обороны и атаки за каждого союзного дроида (суммируется) до конца боя, и все союзники (кроме танков) снижают свои перезарядки на 2.
В конце первого хода рейнджера все союзники получают 30 скорости до конца боя.