Новый персонаж - Грогу и Анзелланы
Имя: Грогу и анзелланы
Фракции: Светлая сторона, Лекарь, Мандалорцы, Новая республика, Нейтральный адепт Силы
Омикроны: для великой арены (1 шт.)
Валим, валим, валим, валим на ♂gay party♂ Гелендваген-ваген ♂oh i'm fucking cumming♂ Серьёзные ребята ♂f1sting fucking slaves♂ Подруга садись рядом, ♂stick finger in my ass
Способности
Перевод способностей и эффектов может отличаться от игрового варианта, но он всё равно является верным. Просто он другой. Если видите, что написано "другие/прочие союзники", то эффект не действует на описываемого персонажа/корабля. Если написано "все союзники" или "союзные *имя_фракции*", или "когда союзник...", то действует на всех союзников вместе с описываемым персонажем/кораблём.
1) Хороший выстрел, малыш! (база)
Наносит 1 ед. чистого урона вражеской цели и накладывает 1 заряд "неустойчивости" на 1 ход.
Во время хода Грогу и анзелланов накладывает 1 заряд "влияния Силы" на 1 ход. Во время вражеских ходов накладывает блокировку способностей на вражескую цель на 1 ход.
Грогу и анзелланы, а также случайный союзник поддержки получают повышение стойкости на 2 хода.
2) Точная настройка (особая, 3 хода перезарядки)
Уравнивает здоровье всех союзников, затем дает им усиление обороны на 2 хода. Союзные агрессоры и танки получают 1 заряд "превозмогания" на 1 ход.
Союзные Мандалорцы или союзники из Новой Республики восстанавливают 30% от своего макс. здоровья и получают 2 заряда длительного лечения на 2 хода.
3) Пристегнуться к бою (особая, 3 хода перезарядки)
Наносит всем врагам физический урон и снимает с них положительные эффекты.
Все союзники получают "эффектное появление" до конца следующего хода Грогу и анзелланов и 3 заряда эффекта длительного лечения на 2 хода. Другие союзные лекари и бойцы поддержки получают скрытность на 1 ход.
Выбранный союзник из Новой Республики получает возмездие на 2 хода, а перезарядки его способностей снижаются на 1.
На выбранного врага накладывается 1 заряд эффекта "в бегах", а перезарядки его способностей увеличиваются на 1.
"Эффектное появление":
+25% к атаке. Наносит дополнительный чистый урон в размере 10% от макс.здоровья выбранного врага (нельзя уклониться).
Получает 20% шкалы хода и "эффектное появление" на 2 хода, если этот персонаж убивает врага.
"В бегах": -10% уклонения и стойкости за стак. При получении 10 стаков теряет все стаки и получает урон в размере 20% от своего макс.здоровья (не может погибнуть от этого урона), и все враги получают бонусный ход
Когда число стаков этого эффекта сбрасывается, то на этого персонажа накладывается 2 стака и ещё по 1 на всех прочих врагов
4) Плохой малыш! (уникалка)
В начале боя, если все союзники из Новой Республики, они получают 30% к макс. здоровью и защите, а также "отражающий оберег" на 1 ход или пока не получат урон.
Каждый раз, когда агрессор или союзный танк теряет "отражающий оберег", месть, возмездие или эффект провокации, срабатывают их заряды "длительного лечения".
В начале каждого хода врага Грогу и анзелланы получают 5% к обороне (суммируется) до конца своего следующего хода. Союзники игнорируют эффекты провокации во время вражеских ходов.
Если среди союзников есть Легенда галактики из Новой Республики или в битве нет других Легенд галактики, каждый раз, когда союзник из Новой Республики оглушен во время хода врага, снимает этот эффект и снижает перезарядки их способностей на 1, и каждый раз, когда союзник из Новой Республики ошеломлен, снимает этот эффект и восстанавливает 20% здоровья.
На Великой арене, если в бою все союзники — мандалорцы или из Новой Республики, и есть союзная Легенда галактики из Новой Республики или нет других Легенд галактики:
В начале боя союзники получают дополнительно 20% к макс. здоровью и защите, а также "отражающий оберег" на 1 ход или пока не получат урон. Когда Грогу и анзелланы используют особую способность, они получают неприкасаемость на 1 ход.
5) Дин Грогу
В начале каждой схватки, если все союзники из Новой Республики, на всех врагов накладывается отвлечение на 1 ход (сопротивление против этого эффекта не действует), а каждый раз, когда враг получает ускорение, на него накладывается отвлечение до начала следующего хода Грогу и анзелланов и 1 заряд эффекта "в бегах".
В начале хода каждого союзника Грогу и анзелланы получают 1 заряд "связи с Силой" (суммируется до 50) до конца схватки. Если среди союзников есть любая версия Мандалорца, лимит "связи с Силой" увеличивается до 100 зарядов.
Источники
https://forums.ea.com/blog/swgoh-game-info-hub-en/kit-reveal-grogu--anzellans/13437840