<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><title>swgoh rus</title><generator>teletype.in</generator><description><![CDATA[Крупнейшее русскоязычное сообщество по мобильной игре Star Wars: Galaxy of Heroes!

Другие наши площадки:
https://taplink.cc/swgohrus]]></description><image><url>https://img3.teletype.in/files/a1/3a/a13a5c25-d592-415d-8e11-9f1e8d0e45a0.png</url><title>swgoh rus</title><link>https://blog.swgohrus.ru/</link></image><link>https://blog.swgohrus.ru/?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=swgohrus</link><atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/swgohrus?offset=0"></atom:link><atom:link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/swgohrus?offset=10"></atom:link><atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></atom:link><pubDate>Wed, 02 Sep 2026 05:02:24 GMT</pubDate><lastBuildDate>Wed, 02 Sep 2026 05:02:24 GMT</lastBuildDate><item><guid isPermaLink="true">https://blog.swgohrus.ru/9-zqQvi11UL</guid><link>https://blog.swgohrus.ru/9-zqQvi11UL?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=swgohrus</link><comments>https://blog.swgohrus.ru/9-zqQvi11UL?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=swgohrus#comments</comments><dc:creator>swgohrus</dc:creator><title>Новый персонаж: Старкиллер (концепт Люка)</title><pubDate>Sun, 26 Jul 2026 11:46:24 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img1.teletype.in/files/c8/d7/c8d75e23-4c30-44a3-a8c8-6d601629f99b.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img1.teletype.in/files/00/a2/00a2434c-adca-497b-a08a-5833db5aeea0.png"></img>♦️ Имя: Старкиллер (концепт Люка)]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="s6jP" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/00/a2/00a2434c-adca-497b-a08a-5833db5aeea0.png" width="1920" />
  </figure>
  <h2 id="upiU">Общая информация</h2>
  <p id="BOX5"><strong>♦️ Имя</strong>: Старкиллер (концепт Люка)</p>
  <p id="HhyI"><strong>♦️ Фракции</strong>: Светлая сторона, Поддержка, Повстанец, Нейтральный адепт силы</p>
  <p id="slDC"><strong>♦️ Омикроны:</strong> великая арена (1 шт.)</p>
  <p id="2nNZ"><strong>♦️ Способ получения:</strong> обычное событие (дают 3* персонажа бесплатно)</p>
  <p id="KQqL">Оригинальный пост: <a href="https://forums.ea.com/blog/swgoh-game-info-hub-en/era-of-myths--legends---starkiller-luke-concept/13576406" target="_blank">тут</a></p>
  <hr />
  <h2 id="yECa">Предыстория персонажа</h2>
  <p id="zmda">Ранее в статье о <a href="https://blog.swgohrus.ru/OgYAS1gYte3" target="_blank">раннем концепте Штурмовика</a> мы рассказывали историю создания образа грозных имперских солдат. Параллельно с проработкой их визуализации Ральф Маккуорри работал и над главным героем саги. Когда сценарий фильма «Новая надежда» еще составлялся, художнику требовалось нарисовать юношу, с которым зрители смогли бы пройти путь от неизвестного фермера до спасителя галактики</p>
  <p id="pCiZ">Изначально протагониста вообще звали Энникином Старкиллером. Это был 18-летний вспыльчивый парень, сын легендарного воина, который сталкивается с семейной трагедией по вине Империи, начинает обучаться джедайскому ремеслу у, внезапно, Люка Скайуокера (играющего в этой версии сценария ту же роль, которую впоследствии отдадут Оби-Вану Кеноби) и отправляется в свои галактические приключения</p>
  <figure id="V8Eb" class="m_retina">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/09/e0/09e02dc9-7b55-4aae-98d7-e598b10e56b5.png" width="1187.5" />
  </figure>
  <p id="OGL9">Лукас при создании мира «Звездных войн» во многом опирался на культовые фантастические произведения. Например, от «Флэша Гордона» (комиксов Алекса Реймонда и киносериалов 30-х) фильм унаследовал свой темп, визуальный драйв и романтический азарт: открывающие титры, уплывающие в перспективу, бластеры, дерзких принцесс и парящие города. От «Дюны» Фрэнка Герберта проект получил необходимую объёмность и реализм: пустынную планету с влагоуловителями, гигантских монстров в песках и мистические психо-способности джедаев.</p>
  <p id="krPR">Конечно же, всё это повлияло и на образ главного героя. Если ему приходится выживать в суровых условиях и действовать в космосе, его снаряжение обязано быть предельно функциональным</p>
  <p id="1sAG">Из этой логики родился яркий и необычный образ «пустынного пилота»:</p>
  <ul id="EccB">
    <li id="tRsg">Защитный респиратор на нижней половине лица с гофрированными шлангами, ведущими к блоку жизнеобеспечения на теле</li>
    <li id="rPrX">Массивные очки, закрывающие глаза от слепящего солнца, пылевых бурь и разлетающихся искр</li>
    <li id="AX7z">Темная куртка с портупеей — костюм, совершенно не похожий на привычные одеяния из финального фильма</li>
  </ul>
  <p id="rEqY">Впоследствии сценарий претерпел значительные изменения: Энникин Старкиллер превратился в привычного нам Люка, а его фамилия сменилась со слишком воинственного Старкиллера на поэтичного Скайуокера (<em>Skywalker</em> — «Странник по небесам»). Ну а имена Энникин/Энакин и Старкиллер по отдельности мы позже все равно увидели в самых разных произведениях по далекой-далекой галактике</p>
  <figure id="sAi7" class="m_custom" data-caption-align="center">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/24/ee/24eef5a7-420a-471c-b47c-6641f78d776b.png" width="944" />
    <figcaption>Энникин Старкиллер, Энакин Скайуокер и Старкиллер</figcaption>
  </figure>
  <h2 id="BpQE">Способности</h2>
  <blockquote id="BLMw"><em>Перевод способностей и эффектов может отличаться от игрового варианта, но он всё равно является верным. Просто он другой. Если видите, что написано &quot;другие/прочие союзники&quot;, то эффект не действует на описываемого персонажа/корабля. Если написано &quot;все союзники&quot; или &quot;союзные *имя_фракции*&quot;, или &quot;когда союзник...&quot;, то действует на всех союзников вместе с описываемым персонажем/кораблём.</em></blockquote>
  <p id="7YX3"></p>
  <p id="qbWS">Разработчики зачем-то удалили все анимации и картинки с форума, поэтому пришлось вырезать их из роликов на ютубе</p>
  <p id="wwDH"></p>
  <h3 id="5nJz">1) Удар лазерным мечом (базовая)</h3>
  <figure id="IE5Z" class="m_custom">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/03/48/034843c3-925b-43c5-855e-73805ad0f2e3.gif" width="540" />
  </figure>
  <p id="jNfI">Снимает все положительные эффекты с вражеской цели и наносит ей физический урон. Если союзным лидером является Командир Люк Скайуокер, Старкиллер (концепт Люка) получает 20% шкалы хода во время своего хода</p>
  <p id="VOKv"></p>
  <h3 id="PMJC">2) Сын Солнц (особая, 3 хода перезарядки)</h3>
  <figure id="FjhH" class="m_custom">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/c4/df/c4df5b5b-fda7-4c84-afaf-60260842cac1.gif" width="539.5" />
  </figure>
  <p id="OlHH">Наносит физический урон вражеской цели и накладывает &quot;невосприимчивость к положительным эффектам&quot; на 2 хода. Если союзным лидером является Командир Люк Скайуокер, он приходит в поддержку, и Старкиллер (концепт Люка) накладывает эффект &quot;связанная судьба&quot; на выбранного врага на 2 хода (нельзя скопировать / снять / сопротивляться). Если у Командира Люка Скайуокера есть эффект &quot;призыв к действию&quot;, он приходит в поддержку второй раз, и перезарядка умения &quot;Хватка Тайтона&quot; снижается на 1</p>
  <blockquote id="fWTL"><strong>Связанная судьба</strong><br />Когда этот враг получает урон, 20% от этого урона наносится всем остальным врагам в виде чистого урона. Этот урон не может привести к гибели. Только один враг может иметь &quot;связанную судьбу&quot; в один момент</blockquote>
  <blockquote id="2bKe"><strong>Призыв к действию</strong><br />Этот персонаж игнорирует эффекты провокации во время своего хода и получает +50% к точности, крит. шансу и крит. урону</blockquote>
  <p id="eDw5"></p>
  <h3 id="Vibc">3) Оковы Тайтона (особая, 4 хода перезарядки)</h3>
  <figure id="ZJU9" class="m_custom">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/75/1a/751a3b02-9744-4552-9fad-b45de8e8f1a7.gif" width="539.5" />
  </figure>
  <p id="EKQ9">Наносит всем врагам физический урон и накладывает на них &quot;блокировку способностей&quot; на 1 ход</p>
  <p id="MPbE">Если союзным лидером является Командир Люк Скайуокер, и среди союзников нет Легенд галактики, снимает все отрицательные эффекты со всех союзных Повстанцев, а все враги, получившие критический удар от этой способности, теряют 20% шкалы хода. Если таким образом какой-либо отрицательный эффект был снят со Старкиллера (концепт Люка), союзные Повстанцы получают 25% атаки (суммируется до 100%) до конца боя.</p>
  <p id="UD56"></p>
  <h3 id="G5mn">4) Сила других (уникалка)</h3>
  <p id="hcB2"></p>
  <figure id="UkFm" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/4d/3c/4d3ce440-3522-4064-a88f-48433a904881.png" width="2000" />
  </figure>
  <p id="mrZH">Союзные повстанцы получают +15% к крит. шансу и +25% к макс. здоровью и защите (в два раза больше, если союзным лидером является Командир Люк Скайуокер)</p>
  <p id="d04S">Если союзным лидером является Командир Люк Скайуокер, и в бою нет Легенд галактики: </p>
  <ul id="cxUx">
    <li id="wTaT">Каждый раз, когда союзный Повстанец наносит критический удар врагу, этот враг получает &quot;уязвимость&quot; на 2 хода</li>
    <li id="x6sb">Когда враг со &quot;связанной судьбой&quot; использует особую способность, увеличивает перезарядки способностей всех остальных врагов на 1. </li>
    <li id="sL4U">Первый раз, когда союзник получает &quot;охрану&quot;, Старкиллер (концепт Люка) и все союзные Повстанцы-Агрессоры без &quot;охраны&quot; получают ее на 2 хода</li>
  </ul>
  <p id="Sd9D">Когда Командир Люк Скайуокер получает &quot;призыв к действию&quot;, все союзные Повстанцы получает &quot;призыв к действию&quot; на 1 ход</p>
  <blockquote id="JcfE"><strong>Охрана</strong><br />Иммунитет к критическим ударам, ошеломлению и оглушению; +25% к крит. шансу</blockquote>
  <section style="background-color:hsl(hsl(236, 74%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="qmWj"><strong>Омикрон для Великой Арены (работает, союзным лидером является Командир Люк Скайуокер, и в бою нет Легенд галактики)</strong></p>
    <p id="zyjS">Когда союзный Повстанец атакует вне очереди, он получает +50% к преодолению обороны. Когда союзный Повстанец получает &quot;блокировку способностей&quot;, он снимает ее и получает &quot;повышение защиты&quot; (50%, суммируется) на 2 хода и 25% шкалы хода</p>
    <p id="9e4i">Враги со &quot;связанной судьбой&quot; не могут получить бонусную шкалу хода, и когда они начинают свой ход, Старкиллер (концепт Люка) получает 50% шкалы хода</p>
  </section>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://blog.swgohrus.ru/qigl-_eG5lr</guid><link>https://blog.swgohrus.ru/qigl-_eG5lr?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=swgohrus</link><comments>https://blog.swgohrus.ru/qigl-_eG5lr?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=swgohrus#comments</comments><dc:creator>swgohrus</dc:creator><title>Новый персонаж: Ронин</title><pubDate>Fri, 24 Jul 2026 15:23:47 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img2.teletype.in/files/d2/90/d290dde1-ba42-4651-a697-2b3e91571976.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img1.teletype.in/files/c2/2d/c22dad46-2206-4306-ba25-613db23d3e44.png"></img>♦️ Имя: Ронин]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="5quH" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/c2/2d/c22dad46-2206-4306-ba25-613db23d3e44.png" width="1280" />
  </figure>
  <h2 id="klT8">Общая информация</h2>
  <p id="QYi0"><strong>♦️ Имя</strong>: Ронин</p>
  <p id="XG7D"><strong>♦️ Фракции</strong>: Тёмная сторона, Агрессор, ситх</p>
  <p id="nxfB"><strong>♦️ Омикроны:</strong> войны гильдий (1 шт.)</p>
  <p id="wFDR"><strong>♦️ Способ получения:</strong> обычное событие (дают 3* персонажа бесплатно)</p>
  <p id="5GgU">Оригинальный пост: <a href="https://forums.ea.com/blog/swgoh-game-info-hub-en/era-of-myths--legends---the-ronin/13576540" target="_blank">тут</a></p>
  <hr />
  <h2 id="Bb68">Предыстория персонажа</h2>
  <figure id="cUhp" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/ae/d5/aed50637-2f06-4609-b45e-5147ee08ab12.png" width="1000" />
  </figure>
  <p id="5mdO"><strong>Ронин </strong>- один из самых интересных персонажей из альтернативной вселенной Звёздных войн, показанной в аниме-сериале &quot;Звёздные войны: Видения&quot;. Когда-то он был предводителем армии ситхов, возглавлявшим войну против джедаев, но со временем он разочаровался в бесконечном кровопролитии, отрёкся от ситхов и стал ронином, путешествовавшим по Внешнему кольцу в сопровождении своего дроида R5-D56.</p>
  <hr />
  <h2 id="lSIB"></h2>
  <h2 id="9W9D">Способности</h2>
  <blockquote id="2sQO"><em>Перевод способностей и эффектов может отличаться от игрового варианта, но он всё равно является верным. Просто он другой. Если видите, что написано &quot;другие/прочие союзники&quot;, то эффект не действует на описываемого персонажа/корабля. Если написано &quot;все союзники&quot; или &quot;союзные *имя_фракции*&quot;, или &quot;когда союзник...&quot;, то действует на всех союзников вместе с описываемым персонажем/кораблём.</em></blockquote>
  <p id="WS9q"></p>
  <p id="5B3L">Разработчики зачем-то удалили все анимации и картинки с форума, поэтому пришлось вырезать их из роликов на ютубе.</p>
  <p id="8cHs"></p>
  <h3 id="OCiZ">1) <strong>Wandering Steel Hums</strong></h3>
  <p id="bhU5"></p>
  <figure id="8YGT" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/84/23/8423345c-0ff4-4d22-93ff-e6a875a5302e.gif" width="544" />
  </figure>
  <p id="qVb6">Наносит физ.урон выбранному врагу и получает &quot;повышение атаки&quot; на 1 ход.<br />Каждое использование этой способности увеличивает урон от способности &quot;Oaths Buried Beneath Silence&quot; (особая) на 20% (суммируется до 100%) до конца боя.</p>
  <p id="xzzm">R5-D56 получает 10% макс.здоровья (суммируется до 100%) до конца боя.</p>
  <p id="nhnv">Если на выбранном враге лежит &quot;потрясение&quot;, и союзный лидер - ситх-гунган, то эта атака гарантировано наносит крит.удар (если это возможно).</p>
  <p id="vVK5"></p>
  <h3 id="VV87">2) <strong>Oaths Buried Beneath Silence (особая, 3 хода перезарядки)</strong></h3>
  <p id="OOcT"></p>
  <figure id="D8vT" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/63/f2/63f22229-ff75-4c54-867e-ad18fe32dd97.gif" width="544" />
  </figure>
  <p id="ByeC"></p>
  <p id="EznZ">Наносит физ.урон выбранному врагу. Если на нём есть &quot;твёрдая оборона&quot; или &quot;провокация&quot;, то эта атака наносит на 300% больше урона и накладывает &quot;рваную броню&quot; до конца схватки (нельзя уклониться / сопротивляться).</p>
  <p id="PTnU">Накладывает 2 стака &quot;кровотечения&quot; (макс. 6) до конца схватки (нельзя снять / сопротивляться).</p>
  <p id="OAEP">Каждое использование этой способности увеличивает урон способности &quot;Wandering Steel Hums&quot; (базовая) на 100% (суммируется до 300%).</p>
  <p id="rngS">Ронин высасывает крит.урон у выбранного врага (нельзя сопротивляться), а R5-D56 получает столько же крит.урона, сколько было высосано.</p>
  <p id="BR94"></p>
  <blockquote id="ABMC"><strong>Высасывание крит.урона</strong><br />Получает % крит.урона в размере числа стаков высасывания (сифона) до конца схватки, а враг теряет столько же % крит.урона (суммируется, но не работает против рейдовых боссов и легенд галактики)</blockquote>
  <p id="zyJM"></p>
  <blockquote id="16l5"><strong>Кровотечение</strong><br />-5% скорости и стойкости, теряет 5% здоровья каждый ход.<br />При восстановлении здоровья снимается 1 стак (имеется в виду сам факт лечения, а не полное восстановление здоровья)</blockquote>
  <p id="0AX6"></p>
  <h3 id="oKkp">3) <strong>Mercy Left Behind (уникалка)</strong></h3>
  <p id="WYPB"></p>
  <figure id="rpqu" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/fb/68/fb685240-8b68-4694-9800-6d04297c6931.png" width="768" />
  </figure>
  <p id="Qlyn"></p>
  <p id="SaMT">В начале боя Ронин получает 10 стаков &quot;Boiling Point&quot; (нельзя скопировать / снять). В начале каждого своего хода, он снимает 1 стак. Если союзным лидером является ситх-гунган, то снимает дополнительно 5 стаков. Если есть союзный ситх-лекарь (речь о тёмном Йоде), то снимает ещё дополнительно 5 стаков. <strong>Когда число стаков &quot;Boiling Point&quot; обнуляется, на поле боя призывается дроид R5-D56.</strong></p>
  <p id="Pg5X">Ронин получает 50% к крит.урону.</p>
  <p id="3yiu">Когда враг с эффектом &quot;Манипуляция&quot; начинает свой ход, Ронин получает &quot;преимущество&quot; на 1 ход.</p>
  <p id="PfAF">В начале своего хода Ронин получает 25% к крит.урону (суммируется) до конца этого хода за каждого врага с &quot;твёрдой обороной&quot;, &quot;скрытностью&quot; или &quot;провокацией&quot;.</p>
  <p id="voVj">Когда Ронин или R5-D56 наносят крит.удар, оба получают 3 стака &quot;высасывания&quot; до конца схватки.</p>
  <p id="nJiJ">Когда R5-D56 призывается на поле боя, Ронин получает 30% пробития брони и макс.здоровья до конца боя, и все союзные ситхи получают 100% бонусной защиты на 1 ход.</p>
  <p id="18xm">Когда враг атакует вне очереди, Ронин получает 10% шкалы хода.</p>
  <p id="DZFX"></p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="G0Eh"><strong>Омикрон для Войн гильдий (работает, если среди союзников нет ситха-легенды)</strong></p>
    <p id="SOBG">Ронин получает 50 скорости.</p>
    <p id="rL8w">Пока Ронин жив, R5-D56 получает 50% к атаке.</p>
    <p id="owSd">Когда Ронин атакует врага в слоте лидера, он получает &quot;боеготовность&quot; и &quot;повышение скорости&quot; на 2 хода.</p>
    <p id="P1N2">Когда враг с &quot;манипуляцией&quot; начинает свой ход, Ронин и R5-D56 получают 5 стаков &quot;высасывания&quot; до конца схватки.</p>
    <p id="4rMa">Союзники с эффектом &quot;Emergency Powers&quot; (<em>даёт Дарт Джа-Джа</em>) получают 50% к пробитию брони.</p>
    <p id="5zMQ">Когда враг с &quot;кровотечением&quot; получает &quot;твёрдую оборону&quot;, &quot;скрытность&quot; или &quot;провокацию&quot;, то теряют 10% макс.здоровья (суммируется), а Ронин получает 10% шкалы хода.</p>
    <blockquote id="4GeP"><strong>Боеготовность:</strong> когда союзник получает бонусную шкалу хода, не имея 100% шкалы хода, этот персонаж получает 10% шкалы хода (1 раз за ход). Этот персонаж приходит на помощь, когда союзник использует особую способность.</blockquote>
  </section>
  <p id="JjFE"></p>
  <h2 id="Lg1z">Способности R5-D56</h2>
  <p id="ro0i"></p>
  <figure id="mwnG" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/73/04/73046f8d-c48e-44de-a766-fe87d78d55a6.png" width="831" />
  </figure>
  <h3 id="wZeM">1) <strong>Arc Jab (базовая)</strong></h3>
  <p id="Ltmg"></p>
  <p id="48KW">Наносит физ.урон выбранному врагу и накладывает на него &quot;потрясение&quot; на 1 ход.<br />Ронин получает &quot;повышение защиты&quot; (50%) на 1 ход.<br />Если на выбранном враге есть &quot;кровотечение&quot;, то эта атака наносит на 100% больше урона.</p>
  <p id="yL89"></p>
  <blockquote id="Bff4">Способность синергирует с базовой Ронина, которая критует всегда по врагам с &quot;потрясением&quot;</blockquote>
  <p id="rJSb"></p>
  <h3 id="WcOX">2) <strong>Guided Payload (особая, 3 хода перезарядки)</strong></h3>
  <p id="DPJG"></p>
  <p id="qlKk">Наносит физ.урон всем врагам. Наносит урон ещё раз за каждого врага (максимум 6) с &quot;твёрдой обороной&quot;, &quot;скрытностью&quot; или &quot;провокацией&quot;.</p>
  <p id="euMd">R5-D56 высасывает крит.шанс у выбранного врага (нельзя сопротивляться), а Ронин получает столько же крит.шанса, сколько было высосано.</p>
  <p id="v9vP">Ронин получает 50 скорости до конца схватки (<em>это одноразовая прибавка</em>)</p>
  <p id="XoZ4">Накладывает стак &quot;кровотечения&quot; (макс. 6) до конца схватки (нельзя снять / сопротивляться), если у врага есть &quot;твёрдая оборона&quot;, &quot;скрытность&quot; или &quot;провокация&quot;.</p>
  <p id="Yn2v"></p>
  <blockquote id="gg57"><strong>Высасывание крит.шанса</strong><br />Получает % крит.шанса в размере числа стаков высасывания (сифона) до конца схватки, а враг теряет столько же % крит.шанса (суммируется, но не работает против рейдовых боссов и легенд галактики)</blockquote>
  <p id="BNno"></p>
  <h3 id="9AEQ">3) Follow the Blade (уникалка)</h3>
  <p id="kjdf"></p>
  <p id="z2Hj">R5-D56 получает 25% макс.здоровья и защиты за каждого союзного ситха.<br />Когда Ронин начинает ход, R5-D56 делает бонусный ход.</p>
  <p id="3EZ8">При призыве на поле боя R5-D56 получает &quot;повышение крит.шанса&quot; и &quot;повышение пробития брони&quot; на 2 хода.</p>
  <p id="rCre">Когда враг получает бонус к шкале хода, R5-D56 получает 1 стак эффекта &quot;Boil Over&quot; (максимум 10) до конца схватки. R5-D56 получает 10% атаки за каждый стак &quot;Boil Over&quot;. Когда число стаков &quot;Boil Over&quot; достигает 10, Ронин получает бонусный ход, а с R5-D56 снимаются все стаки в конце этого хода (<em>и связанная с ними прибавка к атаке</em>).</p>
  <p id="08Eb"></p>
  <figure id="ppU8" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/17/54/17544ca9-2ef3-432e-b57f-490bf041ca85.png" width="1476" />
  </figure>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://blog.swgohrus.ru/Riz4Q53okvH</guid><link>https://blog.swgohrus.ru/Riz4Q53okvH?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=swgohrus</link><comments>https://blog.swgohrus.ru/Riz4Q53okvH?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=swgohrus#comments</comments><dc:creator>swgohrus</dc:creator><title>Новый персонаж - Джекссон</title><pubDate>Fri, 24 Jul 2026 11:58:53 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img3.teletype.in/files/a8/b3/a8b3730e-8a5f-4d36-b1e2-1f0f236ec2f1.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img3.teletype.in/files/6b/db/6bdbb66c-d49c-4784-8473-fe38b9ea1fc3.png"></img>♦️ Имя: Джекссон]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="dCB5" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/6b/db/6bdbb66c-d49c-4784-8473-fe38b9ea1fc3.png" width="1280" />
  </figure>
  <h2 id="klT8">Общая информация</h2>
  <p id="QYi0"><strong>♦️ Имя</strong>: Джекссон</p>
  <p id="XG7D"><strong>♦️ Фракции</strong>: Светлая сторона, Агрессор, Наёмник, Мерзавец, Контрабандист</p>
  <p id="nxfB"><strong>♦️ Омикроны:</strong> территориальные битвы (1 шт.)</p>
  <p id="wFDR"><strong>♦️ Способ получения:</strong> обычное событие (дают 3* персонажа бесплатно)</p>
  <p id="5GgU">Оригинальный пост: <a href="https://forums.ea.com/blog/swgoh-game-info-hub-en/era-of-myths--legends---jaxxon/13576479" target="_blank">тут</a></p>
  <hr />
  <h2 id="Bvvb">Предыстория персонажа</h2>
  <p id="SpLa">Джекссон - огромный антропоморфный зелёный кролик расы &quot;леп&quot; в красном комбинезоне, который летает на космическом корабле с названием &quot;Кроличья лапа&quot;. По профессии - контрабандист и наёмник, сбежал из дома в юности, угнал корабль и ввязался в криминальный мир.</p>
  <p id="lKaJ">Персонаж - прямая отсылка к Багзу Банни в мире &quot;Звёздных войн&quot;. Даже имя взяли из мультфильмов 1940-х, в которых Багз часто называл незнакомцев именем &quot;Джексон&quot;</p>
  <p id="duhf">Это один из самых первых персонажей Расширенной Вселенной, которого не было в фильмах. Он появился в комиксах Marvel в 1978 году, когда никто ещё не знал, как развивать вселенную вне кино. Говорят, Лукас терпеть не мог этого &quot;зелёного кролика&quot;, и после пары выпусков персонажа просто задвинули в угол и забыли на 20 лет.</p>
  <p id="llon">Фанаты его часто сравнивают с Джа-Джа Бинксом, считают воплощением абсурда старых комиксов. Но при этом у него есть своя группа фанатов среди авторов комиксов, которые в шутку или всерьёз протаскивают его в канон, где только можно - в виде пасхалок, обложек и даже полноценного возвращения в 2018 году.</p>
  <figure id="ryG0" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/7d/91/7d919bc7-ac16-459e-9b81-01c4663ae4cc.png" width="312" />
  </figure>
  <hr />
  <h2 id="lSIB">Способности</h2>
  <blockquote id="2sQO"><em>Перевод способностей и эффектов может отличаться от игрового варианта, но он всё равно является верным. Просто он другой. Если видите, что написано &quot;другие/прочие союзники&quot;, то эффект не действует на описываемого персонажа/корабля. Если написано &quot;все союзники&quot; или &quot;союзные *имя_фракции*&quot;, или &quot;когда союзник...&quot;, то действует на всех союзников вместе с описываемым персонажем/кораблём.</em></blockquote>
  <p id="zXn8"></p>
  <p id="5B3L">Разработчики зачем-то удалили все анимации и картинки с форума, поэтому пришлось вырезать их из роликов на ютубе.</p>
  <p id="rLbA"></p>
  <p id="kmsG">&quot;Готовность (Prepared)&quot; - это такой &quot;синий&quot; эффект у некоторых мерзавцев. Больше всего ассоциируется с Дашем Рендаром и его отрядом</p>
  <figure id="9TAK" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/99/be/99be4b7b-1c52-4de4-90ce-39b8fc6e561b.png" width="140" />
  </figure>
  <p id="BvnS">В способностях есть доп.бонусы в зависимости от наличия данного эффекта (они пишутся после слова &quot;Готовность&quot;)</p>
  <p id="svq9"></p>
  <h3 id="CnjO">1) <strong>Blaster&#x27;s Up, Doc (базовая)</strong></h3>
  <p id="VCj7"></p>
  <figure id="4xwu" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/f3/4c/f34cbdda-b324-45ae-98f7-698a4a1fd6f4.gif" width="544" />
  </figure>
  <p id="zsg3">Дважды наносит выбранному противнику физический урон и накладывает &quot;слабость&quot; на 1 ход. </p>
  <p id="fWQj"><strong>&quot;Готовность&quot;</strong>: Джекссон атакует снова. Если это ход Джекссона, все союзники с &quot;готовностью&quot; получают 25% шкалы хода за каждую атаку</p>
  <p id="On0s"></p>
  <blockquote id="lYQ6"><em>Примечание:<br />То есть суммарно будет 4 атаки, 100% шх</em></blockquote>
  <p id="qKJo"></p>
  <h3 id="ot9f">2) <strong>Hop &#x27;Til You Drop (особая, перезарядка 3 хода)</strong></h3>
  <p id="lzmH"></p>
  <figure id="6CLr" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/7e/02/7e024c5a-b644-49b9-a0e2-ce842e2266f0.gif" width="544" />
  </figure>
  <p id="gQfo"></p>
  <p id="ufRr">Наносит физический урон выбранному противнику и накладывает &quot;неустойчивость&quot; на 2 хода.</p>
  <p id="ZbhH"><strong>&quot;Готовность&quot;</strong>: оглушает выбранного противника на 1 ход</p>
  <blockquote id="rw7J"><strong>&quot;Неустойчивость&quot;</strong>:<br />Теряет 10% здоровья и 10% шкалы хода при получении урона от атаки</blockquote>
  <p id="ZTPD"></p>
  <h3 id="FM98">3) Fluffle Shuffle (особая, перезарядка 4 хода)</h3>
  <p id="WmXi"></p>
  <figure id="0vec" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/e5/77/e577bd58-431b-4b68-8f58-4dfa8566e7db.gif" width="544" />
  </figure>
  <p id="dtpU"></p>
  <p id="gYUK">Наносит физический урон всем врагам. </p>
  <p id="viMs">Если вражеский лидер принадлежит к тёмной стороне, эта атака наносит на 20% за каждого союзника с &quot;готовностью&quot;. В противном случае эта атака наносит на 10% больше урона за каждого союзника с &quot;готовностью&quot;.</p>
  <p id="Ek37">С вероятностью в 25% Джекссон использует способность Blaster&#x27;s Up, Doc (базовая). Если среди союзников есть любая версия Лэндо, эта вероятность возрастает до 100%</p>
  <p id="dvOg"><strong>&quot;Готовность&quot;</strong>: на эту атаку нельзя ответить контрударом и от неё нельзя увернуться</p>
  <p id="Vu3g"></p>
  <h3 id="ZSQ2">4) <strong>Starship Down (уникальная)</strong></h3>
  <p id="x91I"></p>
  <figure id="EAHM" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/32/83/3283ba2e-c7cc-4ed9-a108-e1e0b1119333.png" width="1600" />
  </figure>
  <p id="rw4j">Джекссон получает +20% к шансу крита, максимальному здоровью и +20 к скорости. </p>
  <p id="4qcF">Если любая версия Лэндо является активным союзником, Джекссон и все версии Лэндо получают +50% к шансу крита, критическому урону и максимальному здоровью, а все союзники получают иммунитет к эффекту &quot;снижение скорости&quot; на 1 ход.</p>
  <p id="BkJA">Пока Джекссон жив, союзники с эффектом &quot;готовность&quot; получают +50% к обороне. </p>
  <p id="rWzq">Когда союзник теряет &quot;готовность&quot;, он получает 10% шкалы хода.</p>
  <p id="D8vy">Когда любая союзная версия Лэндо использует особую способность, снимает все отрицательные эффекты со всех союзников, и все союзники восстанавливают 20% здоровья и защиты. </p>
  <p id="t5aO">Когда уровень здоровья Джекссона впервые опустится до 1%, он получает &quot;скрытность&quot; на 2 хода и восстанавливает 100% здоровья и защиты. </p>
  <p id="evYx">Если все союзники - мерзавцы, то при каждом критическом ударе Джекссон получает +20% к критическому урону (суммируется, максимум 200%), и сохраняет его до тех пор, пока не нанесёт удар, не ставший критическим. </p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="toUg"><strong>Омикрон для Территориальных Битв:</strong></p>
    <p id="QZaT">Союзные мерзавцы получают +50% к макс. здоровью, макс. защите и +50 к скорости. </p>
    <p id="p95o">Когда союзник с &quot;готовностью&quot; теряет &quot;готовность&quot;, он получает её снова. Когда союзный мерзавец получает &quot;готовность&quot;, он получает +30% бонусной защиты и пробития обороны до конца боя (суммируется).</p>
    <p id="41a5">В начале каждой схватки союзные мерзавцы получают готовность (если её не было) и делают бонусный ход. </p>
    <p id="38K2">Врагов, убитых союзными мерзавцами, нельзя воскресить.</p>
  </section>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://blog.swgohrus.ru/UPob7S3Gin3</guid><link>https://blog.swgohrus.ru/UPob7S3Gin3?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=swgohrus</link><comments>https://blog.swgohrus.ru/UPob7S3Gin3?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=swgohrus#comments</comments><dc:creator>swgohrus</dc:creator><title>Новый персонаж - Йода (видение тёмной стороны)</title><pubDate>Thu, 23 Jul 2026 12:36:51 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img4.teletype.in/files/f7/90/f790d360-d1d1-4454-a408-812a7ffa5dc2.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img4.teletype.in/files/72/6f/726fdc94-20a5-4db2-8041-f36be43827ad.png"></img>♦️Имя: Йода (видение тёмной стороны)]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="dZqd" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/72/6f/726fdc94-20a5-4db2-8041-f36be43827ad.png" width="1920" />
  </figure>
  <hr />
  <h2 id="KKoe">Общая информация</h2>
  <p id="QYi0"><strong>♦️Имя</strong>: Йода (видение тёмной стороны)</p>
  <p id="XG7D"><strong>♦️Фракции</strong>: Тёмная сторона, лекарь, ситх</p>
  <p id="nxfB"><strong>♦️Омикроны:</strong> территориальный битвы (1 шт.)</p>
  <p id="wFDR"><strong>♦️Способ получения:</strong> обычное событие (дают 3* персонажа бесплатно)</p>
  <p id="5GgU">Оригинальный пост: <a href="https://forums.ea.com/blog/swgoh-game-info-hub-en/era-of-myths--legends---yoda-dark-side-vision/13576355" target="_blank">тут</a></p>
  <hr />
  <h2 id="Q3Os">Предыстория персонажа</h2>
  <p id="ZC3Z">С этим духом Йода сражался в 6-м сезоне Войн Клонов во время одного из испытаний жриц Силы (персонаж был на экране две минуты...фанаты Тёмной Рей, что с лицом???)</p>
  <p id="ILYh">Фрагмент из сериала с ним <a href="https://youtu.be/PWycsTHxpXw?si=WP5gm3QmadYXVRIP" target="_blank">по ссылке</a></p>
  <figure id="EVbA" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/c2/11/c211807d-958a-46ab-a0c2-a30455f9f837.png" width="755" />
  </figure>
  <hr />
  <h2 id="j6wD">Способности</h2>
  <blockquote id="1P5e"><em>Перевод способностей и эффектов может отличаться от игрового варианта, но он всё равно является верным. Просто он другой. Если видите, что написано &quot;другие/прочие союзники&quot;, то эффект не действует на описываемого персонажа/корабля. Если написано &quot;все союзники&quot; или &quot;союзные *имя_фракции*&quot;, или &quot;когда союзник...&quot;, то действует на всех союзников вместе с описываемым персонажем/кораблём.<br /><br />Если написано &quot;схватка&quot;, то имеется в виду, например, только одна волна в битве на ТБ. Если написано &quot;бой&quot;, то имеется в виду вся битва. Соответственно на режимах ВГ и ВА это никак не отражается. </em></blockquote>
  <p id="WKAB"></p>
  <h3 id="M2I3">1) <strong>Force Fisticuffs (базовая)</strong></h3>
  <p id="3jgJ"></p>
  <figure id="Y5Rg" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/9c/e5/9ce5c1f5-d019-465a-84c4-cef39b568836.gif" width="544" />
  </figure>
  <p id="M63P"></p>
  <p id="1sZz">Дважды наносит особый урон выбранному противнику и накладывает на него &quot;ошеломление&quot; на 1 ход, а все союзные ситхи восстанавливают 10% здоровья и защиты. </p>
  <p id="chqi">Если на выбранного противника уже наложено &quot;ошеломление&quot;, а все союзники - ситхи, цель получает &quot;оглушение&quot; на 1 ход. </p>
  <p id="YIkY">Если это ход Йоды, он получает 10 единиц &quot;вытягивания&quot; (сифона) до конца схватки.</p>
  <p id="B5jM"></p>
  <h3 id="4KR6">2) <strong>Consume, I Will (особая, 3 хода перезарядки)</strong></h3>
  <p id="yL61"></p>
  <figure id="atM7" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/be/45/be4584a9-8864-4ed0-aac0-d20f826151ab.gif" width="544" />
  </figure>
  <p id="dX1x"></p>
  <p id="Pa3x">Наносит особый урон всем врагам, а все союзные ситхи восстанавливают 25% здоровья и защиты. </p>
  <p id="VJYa">Йода снимает все отрицательные эффекты со всех других союзных ситхов и накладывает их на себя (кроме суммирующихся эффектов). Затем накладывает на выбранного врага все отрицательные эффекты, имеющиеся на Йоде, и снимает их с себя. </p>
  <p id="w0t2">Йода вытягивает оборону выбранного врага.</p>
  <blockquote id="TWGL"><strong><em>Вытягивание обороны</em>: </strong><br />Получает прибавку к обороне в процентах, равных количеству зарядов &quot;вытягивания&quot; на этом персонаже, до конца боя, а цель теряет такое же количество обороны (эффект суммируется; не действует на рейдовых боссов и Легенд Галактики)</blockquote>
  <p id="z1FB"></p>
  <h3 id="SJl7">3) Hear Me, You Will (особая, 4 хода перезарядки)</h3>
  <p id="JT4o"></p>
  <figure id="rM1K" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/df/4b/df4bdebd-385d-4569-9a6c-ef6efa6057d6.gif" width="544" />
  </figure>
  <p id="CiKd">Наносит особый урон всем врагам и накладывает на выбранного союзного ситха &quot;повышение эффективности&quot; на 1 ход. </p>
  <p id="uXgR">Йода получает &quot;скрытность&quot; на 2 хода, а все союзники получают по два заряда  &quot;восстановления здоровья&quot; и &quot;восстановления защиты&quot; на 2 хода. </p>
  <p id="K2wk">Если в начале боя присутствует больше одного союзника, выбранный другой союзный ситх получает эффект &quot;обучение тёмного мастера&quot; (этот эффект невозможно скопировать, снять или предотвратить) до конца боя.</p>
  <p id="PJyr">Если все союзники - ситхи, а союзник в ячейке лидера - гунган, на всех врагов накладывается эффект &quot;деморализация&quot; на 2 хода (этот эффект нельзя скопировать, снять, избежать или отразить). Йода получает 5 зарядов &quot;вытягивания&quot; за каждого союзника с эффектом &quot;обучение тёмного мастера&quot; до конца схватки. </p>
  <p id="I71a"></p>
  <blockquote id="p3Pp"><strong>&quot;Обучение тёмного мастера&quot;</strong>:<br />-20% к стойкости, +50% к критическому урону, пробитию брони и атаке</blockquote>
  <p id="MxeW"></p>
  <h3 id="TaSW">4) Learn the Darkness, You Will (уникальная)</h3>
  <p id="Lg3o"></p>
  <figure id="XhTf" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/72/6f/726fdc94-20a5-4db2-8041-f36be43827ad.png" width="1920" />
  </figure>
  <p id="tPo6"></p>
  <p id="qoSt">В начале боя йода получает эффект &quot;обучение тёмного мастера&quot;.</p>
  <p id="rMkQ">Союзники с этим эффектом получают следующие преимущества:</p>
  <ul id="LAyq">
    <li id="CKyZ">При использовании базовой способности они снимают все положительные эффекты с выбранного противника</li>
    <li id="qk1D">При использовании особой способности они накладывают на выбранного противника &quot;отключение баффов&quot; на 1 ход (нельзя сопротивляться)</li>
    <li id="Jp3K">В конце своего хода все союзные ситхи восстанавливают 15% защиты</li>
    <li id="jkOC">Эффекты восстановления здоровья и защиты усиливаются на 30%</li>
    <li id="5Ltg">Они получают на 35% меньше урона от атак противников вне очереди и накладывают на таких противников &quot;насмешку&quot; на 1 ход</li>
  </ul>
  <p id="6BZv"></p>
  <h3 id="nyOe">5) <strong>You are Weak... POWERLESS (уникальная)</strong></h3>
  <p id="W7bg"></p>
  <figure id="pLzg" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/e3/d5/e3d50656-07d2-4e8f-8727-c8a09924b807.png" width="1920" />
  </figure>
  <p id="DYvU">Оборона Йоды увеличивается на 30%</p>
  <p id="N6zd">Если союзник в ячейке лидера - ситх-гунган, все союзные ситхи получают +100% к краже здоровья и +50% к макс. здоровью. Кроме того, всякий раз, когда враги получают бонусную шкалу хода, скорость Йоды увеличивается на 200 до начала его следующего хода.</p>
  <p id="fQ7g">Каждый раз, когда на союзного ситха накладывается отрицательный эффект, Йода получает 7% шкалы хода. Пока на враге есть отрицательный эффект, эффективность восстановления его здоровья и защиты снижается на 30%. </p>
  <p id="UATm">В конце хода Йоды все другие союзные ситхи получают бонус к обороне, равный 5% от показателя обороны Йоды (эффект суммируется), этот бонус действует до конца схватки.</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(55,  86%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="v7p1"><strong>Омикрон для Территориальных Битв:</strong></p>
    <p id="vKqk">В начале боя все союзные ситхи получают +200% к максимальной защите и 80 скорости.</p>
    <p id="DMtn">Когда союзный ситх получает отрицательный эффект, все союзные ситхи получают +5% к обороне (суммируется, максимум 150%) до конца боя. </p>
    <p id="Zqq9">Когда другой союзный ситх получает эффект &quot;обучение тёмного мастера&quot;, этот же эффект получает случайный союзный ситх, у которого его ещё нет. </p>
    <p id="T7v9">Когда союзный ситх получает &quot;ошеломление&quot; или &quot;оглушение&quot;, он снимает их, сбрасывает перезарядки своих способностей и делает бонусный ход. </p>
    <p id="hIFJ">Когда здоровье союзного ситха впервые опускается ниже 50%, он получает &quot;иммунитет к урону&quot; на один ход.</p>
    <p id="ZlOB">Союзные ситхи получают уменьшенный урон от эффектов процентного урона по здоровью. Врагов, убиты союзными ситхами, нельзя оживить. </p>
  </section>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://blog.swgohrus.ru/OgYAS1gYte3</guid><link>https://blog.swgohrus.ru/OgYAS1gYte3?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=swgohrus</link><comments>https://blog.swgohrus.ru/OgYAS1gYte3?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=swgohrus#comments</comments><dc:creator>swgohrus</dc:creator><title>Новый персонаж: Штурмовик (концепт)</title><pubDate>Thu, 23 Jul 2026 08:46:06 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img4.teletype.in/files/bb/e3/bbe3957d-8157-4053-9ad8-093d75c1f9b6.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img3.teletype.in/files/e3/c4/e3c49928-7128-42c6-8c27-12d411eece05.png"></img>♦️ Имя: Штурмовик (концепт)]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="UzH9" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/e3/c4/e3c49928-7128-42c6-8c27-12d411eece05.png" width="1920" />
  </figure>
  <h2 id="Z8FY">Общая информация</h2>
  <p id="QYi0"><strong>♦️ Имя</strong>: Штурмовик (концепт)</p>
  <p id="XG7D"><strong>♦️ Фракции</strong>: Темная сторона, Танк, Империя, Имперский штурмовик</p>
  <p id="nxfB"><strong>♦️ Омикроны:</strong> великая арена (1 шт.)</p>
  <p id="wFDR"><strong>♦️ Способ получения:</strong> обычное событие (дают 3* персонажа бесплатно)</p>
  <p id="5GgU">Оригинальный пост: <a href="https://forums.ea.com/blog/swgoh-game-info-hub-en/era-of-myths--legends---stormtrooper-concept/13576453" target="_blank">тут</a></p>
  <hr />
  <h2 id="sjtP">Предыстория персонажа</h2>
  <p id="ANTE">К 1974–1975 годам Джордж Лукас написал ранние черновики сценария. Они были сложны для восприятия, и чтобы убедить руководство студии 20th Century Fox выделить бюджет, нужно было показать этот мир наглядно</p>
  <p id="sITm">Лукас нанял Ральфа Маккуорри — иллюстратора, имевшего опыт работы в компании Boeing и оформления материалов NASA. Задача была четкой: нарисовать ключевые сцены так, чтобы продюсеры поверили в «далекую-далекую галактику»</p>
  <figure id="nlrL" class="m_column" data-caption-align="center">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/2d/e0/2de0dcf2-a26d-4ad2-9418-4f94da5d76c0.png" width="1200" />
    <figcaption>Одной из таких сцен была абордажная высадка имперских солдат на захваченный корабль</figcaption>
  </figure>
  <p id="hDX3">Маккуорри столкнулся с нетривиальной проблемой. По одному из ранних замыслов Лукаса, в фильме должны были активно использоваться световые мечи, причем не только форсюзерами, но и обычными солдатами. Имперцы тоже должны были уметь им противостоять. Возникал логичный для художника вопрос: как обычный солдат, пусть даже в броне, сможет в ближнем бою противостоять этому смертоносному оружию?</p>
  <p id="uD2I">Руководствуясь логикой материалов, Маккуорри понимал, что ни один металл или пластик не выдержит удар светового меча. Значит, нужна была энергия против энергии. Отсюда и родилась идея дать штурмовикам особое снаряжение — не просто бластер, а средство защиты от джедаев и им подобных. Более того, сами штурмовики тогда еще задумывались не просто как «пушечное мясо», а элитный абордажный десант. Такие солдаты были предназначены для боев в узких коридорах космических станций и звездолетов, где перестрелка быстро переходила в ближний бой</p>
  <p id="jjTi">Таким образом и сформировались основные детали этого образа:</p>
  <ul id="bcHE">
    <li id="eAp4">Изогнутый полупрозрачный щит, укрываясь за которым можно было передвигаться по замкнутым пространствам</li>
    <li id="CcQ7">Классический одноручный световой меч, каким мы в итоге увидели его в финальной версии фильмов</li>
    <li id="4Q7c">Костюм-скафандр жизнеобеспечения, который уже напоминает финальный внешний вид брони штурмовиков, но при этом обладает особенностями для ведения абордажных боев в условиях космоса (например, костюм был вакуумным и позволял действовать в разгерметизированных отсеках)</li>
  </ul>
  <p id="aK8T">Как мы знаем, от этого концепта впоследствии отказались по нескольким причинам: световые мечи было решено сделать оружием исключительно джедаев и ситхов, перестрелки на бластерах смотрелись на экране намного динамичнее и понятнее для массового зрителя, да и банально на момент создания фильма съемочные технологии были слишком дорогими, чтобы растрачивать бюджет на свечение щитов и «светопалок»</p>
  <p id="YkfE">Тем не менее, концепт Маккуорри не пропал просто так — он стал культовым и так или иначе вернулся во франшизу спустя десятилетия</p>
  <figure id="a9yd" class="m_retina" data-caption-align="center">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/d7/96/d796ae7e-86d0-4378-9d68-e0d23d7fbe42.png" width="898.5" />
    <figcaption>Световой посох магнастражей, наручный щит «Дозора смерти», броня ТК Штурмовиков из мультсериала «Бракованная партия» — всё это отсылает к тому самому раннему концепту</figcaption>
  </figure>
  <hr />
  <h2 id="g4hT">Способности</h2>
  <blockquote id="uMAp"><em>Перевод способностей и эффектов может отличаться от игрового варианта, но он всё равно является верным. Просто он другой. Если видите, что написано &quot;другие/прочие союзники&quot;, то эффект не действует на описываемого персонажа/корабля. Если написано &quot;все союзники&quot; или &quot;союзные *имя_фракции*&quot;, или &quot;когда союзник...&quot;, то действует на всех союзников вместе с описываемым персонажем/кораблём.</em></blockquote>
  <p id="AEbE"></p>
  <h3 id="spWr">1) Клинок карателя (базовая)</h3>
  <figure id="XB22" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/9f/91/9f91ad61-a96a-4425-a9dd-56c30336ac41.gif" width="1280" />
  </figure>
  <p id="rNAy">Наносит физический урон выбранному врагу и получает &quot;повышение обороны&quot; на 1 ход. Восстанавливает 15% здоровья и защиты, если у Штурмовика (концепт) есть положительные эффекты</p>
  <p id="tVPD"></p>
  <h3 id="OICO">2) Прорыв линии (особая, 3 хода перезарядки)</h3>
  <figure id="OA0Q" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/b2/b7/b2b7317c-60d4-4789-bf05-3bdd2cb89bc3.gif" width="1280" />
  </figure>
  <p id="IqiQ">Наносит физический урон выбранному врагу, накладывает на него &quot;оглушение&quot; и получает &quot;провокацию&quot; на 2 хода</p>
  <p id="22ot">Все союзные Имперские штурмовики получают &quot;повышение защиты&quot; (40%) на 2 хода и восстанавливают защиту в размере 25% обороны Штурмовика (концепт). Все союзные агрессоры из фракции Имперских штурмовиков получают &quot;преимущество&quot; на 2 хода </p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(0, 0%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="gt9n"><strong>Примечание автора</strong></p>
    <p id="XYtt">По видимому, под &quot;25% обороны Штурмовика (концепт)&quot; подразумевается множитель, считающийся как сумма 25% брони и 25% сопротивления (то есть проценты брони и сопротивления умножаются на 0.25 и затем складываются). Если бы процент высчитывался именно от обороны, то это восстанавливало бы менее 1000 единиц защиты, что странно</p>
  </section>
  <p id="rM6d"></p>
  <h3 id="zMLa">3) Тюремная охрана Альдераана (уникалка)</h3>
  <figure id="1ooT" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/84/5b/845b24b6-b8d2-4c60-8aa6-3516930d5642.png" width="2000" />
  </figure>
  <p id="vaNJ">Если все союзники — Имперские штурмовики, Штурмовик (концепт) получает &quot;провокацию&quot; на 2 хода в начале каждой схватки </p>
  <p id="4LlR">Пока у Штурмовика (концепт) есть &quot;провокация&quot;, он получает +50% обороны и стойкости и при получении урона наносит атакующему чистый урон в размере 50% от своей обороны. Этот урон не может убить</p>
  <p id="zbPS">Все остальные Имперские штурмовики получают +30% к избеганию критического урона и обороны. Первый раз, когда здоровье каждого союзного Имперского штурмовика падает ниже 50%, Штурмовик (концепт) получает &quot;провокацию&quot;, а этот союзник получает &quot;повышение защиты&quot; (50%) на 2 хода</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="WRjd"><strong>Омикрон для Великой Арены (работает, если все союзники — Имперские штурмовики, и в бою нет Легенд галактики)</strong></p>
    <ul id="Ojgo">
      <li id="jRKA">Когда Штурмовик (концепт) получает урон от атаки, все союзники получают 10% шкалы хода. Когда со Штурмовика (концепт) снимается &quot;провокация&quot;, он получает &quot;провокацию&quot; на 1 ход (нельзя снять)</li>
      <li id="sjhb">Когда союзник получает &quot;ошеломление&quot;, этот союзник снимает с себя &quot;ошеломление&quot; и получает 25% шкалы хода. Когда союзник с защитой использует способность в свой ход, призывает другого случайного союзника в поддержку</li>
    </ul>
  </section>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://blog.swgohrus.ru/GOhBcZ3AmoF</guid><link>https://blog.swgohrus.ru/GOhBcZ3AmoF?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=swgohrus</link><comments>https://blog.swgohrus.ru/GOhBcZ3AmoF?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=swgohrus#comments</comments><dc:creator>swgohrus</dc:creator><title>Новый персонаж - Дарт Джа-Джа</title><pubDate>Wed, 22 Jul 2026 15:38:24 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img4.teletype.in/files/b7/31/b7316d8f-7798-4a94-9eaf-de472a5efd3c.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img1.teletype.in/files/cc/c7/ccc739f2-1c5a-47cc-b4c2-4a709604eb6a.jpeg"></img>♦️Имя: Дарт Джа-Джа]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="L484" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/cc/c7/ccc739f2-1c5a-47cc-b4c2-4a709604eb6a.jpeg" width="1280" />
  </figure>
  <hr />
  <h2 id="Z8FY">Общая информация</h2>
  <p id="QYi0"><strong>♦️Имя</strong>: Дарт Джа-Джа</p>
  <p id="XG7D"><strong>♦️Фракции</strong>: Тёмная сторона, Лидер, Поддержка, Гунган, Ситх</p>
  <p id="nxfB"><strong>♦️Омикроны:</strong> великая арена (3 шт.)</p>
  <p id="wFDR"><strong>♦️Способ получения:</strong> событие в &quot;Руководстве путешественника&quot;</p>
  <p id="48sQ">Для открытия нужны персонажи его эпохи:<br />- Мара-Джейд Скайуокер<br />- Джекссон<br />- Ронин<br />- Штурмовик (концепт)<br />- Старкиллер (концепт Люка)<br />- Йода (тёмное видение)</p>
  <p id="Y9ii"></p>
  <p id="gNie">Оригинальный пост: <a href="https://forums.ea.com/blog/swgoh-game-info-hub-en/era-of-myths--legends---darth-jar-jar-kit-reveal/13576622" target="_blank">тут</a></p>
  <hr />
  <h2 id="LuTX">Предыстория персонажа</h2>
  <p id="Z2wU"></p>
  <p id="aznV"><strong>Лорд ситхов Джа-Джа</strong> - популярная теория, согласно которой Джа-Джа на самом деле притворялся дурачком, чтобы усыпить бдительность всех вокруг. Но на самом деле он был могущественным ситхом, который тайно влиял на галактику. Люди замечали в движениях гунгана техники Силы, видели какой-то тайный смысл в том, что именно Джа-Джа предложил передать чрезвычайные полномочия Палпатину, а кто-то считал, что и сам Джордж Лукас изначально хотел сделать Джа-Джа Бинкса злодеем (на деле люди пытались найти альтернативный смысл в цитатах Лукаса). К тому же актёр, игравший роль Джа-Джа, не раз подливал масло в огонь в различных интервью.</p>
  <p id="xAKa">В основном к этому относились как к шутке, но всё же образ &quot;тёмного гунгана&quot; стал популярным.</p>
  <p id="kIcy">Например, он засветился в мини-сериале &quot;LEGO Star Wars: Rebuild the Galaxy&quot;, был в модах для Батллфронта и прочих игр. Его образ также воссоздали в Форнтайне.</p>
  <figure id="6Mma" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/f8/54/f8546639-340a-41d9-85d0-d91342cb76af.png" width="864" />
  </figure>
  <p id="NCfu"></p>
  <p id="kpUK">Разработчики решили повеселиться и добавили его в игру в качестве полноценного персонажа. Почему бы и нет?</p>
  <p id="812w">По задумке разработчиков Дарт Джа-Джа станет лидером отряда, в котором будет новый ситх Ронин (из аниме &quot;Видения&quot;), Йода (тёмное видение), Дарт Мол и Дарт Сидиус.</p>
  <p id="n4mE"></p>
  <hr />
  <h2 id="g4hT">Способности</h2>
  <blockquote id="uMAp"><em>Перевод способностей и эффектов может отличаться от игрового варианта, но он всё равно является верным. Просто он другой. Если видите, что написано &quot;другие/прочие союзники&quot;, то эффект не действует на описываемого персонажа/корабля. Если написано &quot;все союзники&quot; или &quot;союзные *имя_фракции*&quot;, или &quot;когда союзник...&quot;, то действует на всех союзников вместе с описываемым персонажем/кораблём.</em></blockquote>
  <p id="ZZs3"></p>
  <p id="UUVQ">анимаций не завезли</p>
  <p id="SUiZ"></p>
  <h3 id="nQSR">1) Моя собирается ранить тебя (базовая)</h3>
  <p id="SNzM"></p>
  <figure id="jF6z" class="m_custom">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/51/ff/51ff2231-1793-4942-896a-210b41b75f2e.png" width="472.5000000000001" />
  </figure>
  <p id="Zidn">Наносит особый урон выбранному врагу и накладывает на него &quot;потрясение&quot; на 1 ход. Во время своего хода, если все союзники - ситхи, наносит доп.эффект на 1 ход:</p>
  <ul id="rFAu">
    <li id="Er5i">&quot;понижение стойкости&quot; на всех врагов, у которых его нет</li>
    <li id="mbFg">если у врага есть &quot;иммунитет к урону&quot;, то снимает его, и все союзные ситхи получают этот эффект <em>(если у врага неснимаемый иммунитет, то союзные ситхи его не получат)</em></li>
    <li id="Q6mX">если у выбранного врага есть не менее 3-х стаков &quot;кровотечения&quot;, то накладывает на него &quot;метку смерти&quot;</li>
  </ul>
  <p id="dW38"></p>
  <h3 id="z3Uk">2) Вы все умрёте (особая, ? ходов перезарядки)</h3>
  <p id="06q4"></p>
  <figure id="iIzs" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/67/d8/67d88944-1268-4f0d-a9ce-8a710c6a8eee.png" width="1280" />
  </figure>
  <p id="Jr5k"></p>
  <p id="4EyQ">Наносит особый урон выбранному врагу, а враги, находящиеся под действием эффекта &quot;Манипуляция&quot;, получают &quot;ослепление&quot; и &quot;повышение скорости&quot; на 1 ход.</p>
  <p id="mHUX">Если среди союзников нет легенд галактики / членов империи ситхов, то на выбранного врага накладывается &quot;манипуляция&quot; до конца схватки, если её на нём нет и нет врагов с этим эффектом (нельзя скопировать / снять / сопротивляться), а также этот враг получает &quot;скрытность&quot; на 2 хода.</p>
  <p id="U59q">Дарт Джа-Джа получает &quot;резвость&quot; на 2 хода.</p>
  <p id="jVXv">Снимает &quot;метку&quot; со всех союзников, а затем случайный союзный ситх получает бонусную защиту (50%) до конца схватки и &quot;метку&quot;, пока у него есть эта бонусная защита.</p>
  <p id="yMNZ">Когда срок действия &quot;метки&quot; истекает, прочий случайный союзный ситх получает &quot;метку&quot; и бонусную защиту (50%) до конца схватки, пока все прочие союзные ситхи не получат &quot;метку&quot; от этой способности.</p>
  <p id="qpTF"></p>
  <p id="3muh"><em>Таким образом метки будут постоянно накладываться на союзников (кроме Дарта Джа-Джа), пока не останется союзников, которые не получали метку.</em></p>
  <p id="taF2"></p>
  <blockquote id="wSmj"><strong>&quot;Манипуляция&quot;:</strong> даёт доп.эффекты в разных способностях</blockquote>
  <blockquote id="6MQj"><strong>&quot;Резвость&quot; (есть у мелкого Хондо и Сокола Хана):</strong><br />+25% к уклонению; на его атаки нельзя ответить контратаками; его нельзя выбрать в качестве цели, если есть живые союзники (за исключением эффектов провокаций)</blockquote>
  <figure id="30q0" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/7c/60/7c607734-5861-469b-8f1e-4fae1af2bf2f.png" width="140" />
  </figure>
  <p id="z661"></p>
  <h3 id="aEi9">3) <strong>Letten the Haten Flow (особая, ? ходов перезарядки)</strong></h3>
  <p id="ud2M"></p>
  <figure id="SRKf" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/5e/42/5e42aa53-5c27-44cd-8c0d-374df2507b7e.png" width="268" />
  </figure>
  <p id="JUCr">Наносит особый урон всем врагам и накладывает &quot;плазменный осадок&quot; на 2 хода.</p>
  <p id="Vm72">Если есть генератор щита, то он получает 15 дополнительных единиц урона.</p>
  <p id="NCde">Союзные ситхи получают &quot;повышение обороны&quot; и &quot;предвидение&quot; на 2 хода.</p>
  <p id="5QXX"></p>
  <p id="wiH6">Дарт Джа-Джа высасывает максимальную защиту у всех врагов (кроме врагов с эффектом &quot;манипуляция&quot;) (нельзя сопротивляться), а затем союзные ситхи получают столько же защиты, сколько было высосано, до конца схватки.</p>
  <p id="SR0A"></p>
  <p id="b2qb"><strong>Высасывание макс.защиты</strong>: получает % максимальной защиты в размере стаков высасывания до конца схватки, а враг теряет столько же % макс.защиты (суммируется, но не работает рейдовых боссов и легенд галактики).</p>
  <p id="qdWS"></p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="rup9"><strong><u>Омикрон для Великой арены (работает, если нет союзных легенд галактики)</u></strong></p>
    <p id="Ih3q">Союзные ситхи получают 5% атаки (суммируетс) за каждый стак &quot;высасывания&quot; на Джа-Джа до конца схватки.</p>
    <p id="4Hqa">Накладывает на всех врагов &quot;запрет лечения&quot; на 1 ход (нельзя сопротивляться).</p>
    <p id="M7sG">Враги без защиты не могут сопротивляться &quot;плазменному осадку&quot;, а когда этот эффект истекает, то накладывается повторно в конце хода, если Дарт Джа-Джа жив.</p>
    <p id="gDnq">Если на каком-нибудь враге лежит &quot;кровотечение&quot;, то накладывает стак этого эффекта на всех врагов, у которых его нет, до конца схватки.</p>
  </section>
  <p id="vuXG"></p>
  <blockquote id="BkM9"><strong>&quot;Плазменный осадок&quot;:</strong><br />Этот персонаж теряет 100% увёртывания.<br />Если на него накладывается &quot;потрясение&quot;, то по всем врагам с &quot;плазменным осадком&quot; наносится сниженный огромный урон, после чего все стаки этого эффекта снимаются.</blockquote>
  <p id="CTUa"></p>
  <h3 id="qrBb">4) <strong>Da Force Shall Freein Mesa (лидерка)</strong></h3>
  <p id="hDzP"></p>
  <figure id="JIdn" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/89/6e/896e4f8f-c10e-4af3-a542-ac6a3a45f268.png" width="1200" />
  </figure>
  <p id="7h8F"></p>
  <p id="JtAs">Когда на Джа-Джа накладывают &quot;запрет способностей&quot;, &quot;ошеломление&quot; или &quot;оглушение&quot;, то враг, наложивший эти эффекты, тоже получает их на 1 ход (нельзя снять). Союзные ситхи невосприимчивы к эффекту &quot;расследование&quot; (<em>есть у отряда нового Мейса</em>).</p>
  <p id="pfow"></p>
  <p id="WbaN">В начале каждой схватки Дарт Джа-Джа накладывает на себя &quot;метку&quot;, которую нельзя снять, пока Джа-Джа не получит урона.</p>
  <p id="yQ4h">В начале каждого хода врага случайный союзный ситх получает бонусный ход, если он ещё не ходил.</p>
  <p id="MR9y">Союзные ситхи невосприимчивы к манипуляцией временем перезарядок до тех пор, пока не используют особую способность.</p>
  <p id="Kpf4">Дарт Джа-Джа игнорирует эффекты провокаций в свой первый ход.</p>
  <p id="7iEe"></p>
  <p id="IGI5">Когда здоровье врага с &quot;манипуляцией&quot; падает ниже 100%, союзные ситхи получают 1 стак эффекта &quot;прилив тьмы&quot; (суммируется до 3) (нельзя снять / предотвратить) до конца боя.</p>
  <p id="L00B">Когда враг с &quot;манипуляцией&quot; получает бафф, Дарт Джа-Джа получает 3 стака &quot;высасывания&quot;.</p>
  <p id="B2Dl">Когда враг с &quot;манипуляцией&quot; получает дебафф, то прочий самый слабый враг получает &quot;страх&quot; на 1 ход, если у него ещё нет его.</p>
  <p id="Yj6v"></p>
  <p id="0kOJ">Пока на союзном ситхе есть &quot;метка&quot;, Дарт Мол имеет 100% шанса на контрудар и +100% к обороне, а также наносит 10% бонусного чистого урона в размере от своего максимального здоровья во время своих атак.</p>
  <p id="H3YS"></p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="MbTf"><strong><u>Омикрон для Великой арены</u></strong></p>
    <p id="GmRg">Когда на союзного ситха накладывают &quot;запрет способностей&quot;, &quot;ошеломление&quot; или &quot;оглушение&quot;, то враг, наложивший эти эффекты, тоже получает их на 1 ход (нельзя снять).</p>
    <p id="940r">Когда союзные оглушённые ситхи получают урон от атак, то возврщают обратно атакующему 100% урона обратно в виде чистого урона (этот урон не может убить врага).</p>
    <p id="Cozh">Когда на союзного ситха накладывается &quot;страх&quot;, то в конце этого хода он сам наносит себе 1 единицу урона (этот урон не может убить).</p>
  </section>
  <p id="oNOP"></p>
  <blockquote id="FO07"><strong>&quot;Прилив тьмы&quot; (эффект есть у Дарта Малака):</strong><br />+ 35% атаки за стак. При максимальном числе стаков бонусы удваиваются, а базовые атаки также наносят &quot;запрет лечения&quot; на 2 хода.</blockquote>
  <p id="sM9u"></p>
  <h3 id="tAUA">5) Скрытая угроза (уникалка)</h3>
  <p id="9ptO"></p>
  <figure id="gIoi" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/4b/92/4b9288a7-538d-45cc-952a-69de9b7cd5ba.png" width="1200" />
  </figure>
  <p id="pMBX"></p>
  <p id="kOQJ">В начале боя Дарт Джа-Джа получает &quot;ненависть&quot; (нельзя скопировать / снять / предотвратить) до конца боя.</p>
  <p id="tNps">Когда враг получает урон от &quot;кровотечения&quot;, Дарт Джа-Джа получает &quot;буйство&quot; на 2 хода.</p>
  <p id="ABiG">Дарт Джа-Джа получает бонусный ход после первого хода, сделанного врагом в слоте лидера.</p>
  <p id="OtLV"></p>
  <p id="AMav">Когда враг с &quot;манипуляцией&quot; начинает свой ход, то получает урон в размере 50% от своего макс.здоровья (этот урон не может убить врага), затем уравнивает своё здоровье и защиту с самым жирным врагом, а Дарт Джа-Джа получает бонусный ход.</p>
  <p id="WhqX"></p>
  <p id="ete6">Когда Дарт Джа-Джа использует любую способность, союзный Дарт Сидиус получает эффект &quot;чрезвычайные полномочия&quot; на 2 хода, если его не было (нельзя скопировать / снять / предотвратить). После истечения срока этого эффекта Дарт Джа-Джа должен вновь использовать любую способность, чтобы наделить Сидиуса &quot;чрезвычайными полномочиями&quot;.</p>
  <p id="jwRo"></p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(263, 48%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="alpY"><strong>Омикрон для Великой арены (работает, если нет союзных легенд галактики)</strong></p>
    <p id="KCY5">Все союзные ситхи получают &quot;ненависть&quot; (нельзя скопировать / снять / предотвратить) до конца боя. Когда на союзных ситхов накладывают &quot;запрет способностей&quot;, то они получают эффект &quot;огромная перегрузка&quot; на 1 ход.</p>
  </section>
  <p id="srYa"></p>
  <blockquote id="8RKA"><strong>&quot;Ненависть&quot;</strong>: увеличивает атаку и оборону на 100%, а крит.шанс - на 25%.<br />Когда этот юнит погибает, то воскрешается со 100% здоровья и получает 100% шкалы хода.</blockquote>
  <figure id="pMM7" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/46/dc/46dc41d1-a14d-44d2-84ec-aedacc5211ff.png" width="140" />
  </figure>
  <blockquote id="0cxC"><strong>&quot;Буйство&quot;</strong>: получает 100% шкалы хода, когда союзник использует особую способность.</blockquote>
  <figure id="LnVQ" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/9b/fd/9bfdc16b-5544-48c4-817d-34ddea8c648a.png" width="140" />
  </figure>
  <p id="VzSV"></p>
  <blockquote id="uPWD"><strong>&quot;Огромная перегрузка&quot;:</strong> в следующий раз, когда боевая единица использует способность в свой ход, она также нанесёт вражеской цели огромный урон (99999 урона)</blockquote>
  <p id="TcpO"></p>
  <blockquote id="zgkb"><strong>&quot;Чрезвычайные полномочия&quot;</strong>: +200% обороны, атаки, 100% шанса на контратаку и +100 единиц скорости. В начале хода этого персонажа все союзники восстанавливают 100% здоровья и защиты</blockquote>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://blog.swgohrus.ru/7XX6-rdAyyO</guid><link>https://blog.swgohrus.ru/7XX6-rdAyyO?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=swgohrus</link><comments>https://blog.swgohrus.ru/7XX6-rdAyyO?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=swgohrus#comments</comments><dc:creator>swgohrus</dc:creator><title>Новый персонаж: Мара Джейд-Скайуокер</title><pubDate>Wed, 22 Jul 2026 11:45:22 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img4.teletype.in/files/70/b5/70b50189-1e3b-4fd8-b633-f805b4eff00c.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img1.teletype.in/files/4c/77/4c77a300-9f0f-4971-9c1d-dbf44c60d691.png"></img>♦️Имя: Мара Джейд-Скайуокер]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="qg6y" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/4c/77/4c77a300-9f0f-4971-9c1d-dbf44c60d691.png" width="1920" />
  </figure>
  <hr />
  <h2 id="Z8FY">Общая информация</h2>
  <p id="QYi0"><strong>♦️Имя</strong>: Мара Джейд-Скайуокер</p>
  <p id="XG7D"><strong>♦️Фракции</strong>: Светлая сторона, Агрессор, Джедай, Новая республика</p>
  <p id="nxfB"><strong>♦️Омикроны:</strong> великая арена (1 шт.)</p>
  <p id="wFDR"><strong>♦️Способ получения:</strong> обычное событие (дают 3* персонажа бесплатно)</p>
  <p id="9GQj"></p>
  <p id="5GgU">Оригинальный пост: <a href="https://forums.ea.com/blog/swgoh-game-info-hub-en/era-of-myths--legends---mara-jade-skywalker-kit-reveal/13576321?after=MjYuM3wyLjF8aXwxMHwzOToxfGludCwxMzU3NjMzMiwxMzU3NjM1NA&topicRepliesSort=postTimeAsc" target="_blank">тут</a></p>
  <hr />
  <h2 id="GTx3">Предыстория персонажа</h2>
  <p id="WIcu">Мара Джейд входила в круг Рук императора - тайной службы профессиональных шпионов и убийц, которые подчинялись лично Палпатину и выполняли для него различные задания. Она расправлялась как с внешними, так и с внутренними врагами империи (коррумпированными чиновниками и прочими неугодными лицами).</p>
  <figure id="svtE" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/90/e4/90e4e750-92da-4ca8-9b57-02a51757e89e.png" width="1024" />
  </figure>
  <p id="jnwm">Одной из её главных задач было убийство Люка Скайуокера. В частности, она должна была сделать это ещё в дворце Джаббы Хатта, но ей не позволили отправиться с Джаббой и его свитой на &quot;казнь&quot; Люка, Хана и Леи. Кстати, разработчики гоха сделали на это отсылку в событии на открытие Старкиллера.</p>
  <p id="6sVr">После смерти императора в &quot;её голове&quot; остался этот приказ. Но сама Мара лишилась почти всего в своей жизни и в итоге присоединилась к банде контрабандистов под руководством Тэлона Каррде.</p>
  <figure id="82Rj" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/35/6d/356d224f-ece0-465b-979a-fe7f24b26dc5.png" width="320" />
  </figure>
  <p id="yb4p">В один момент банда спасла и пленила Люка Скайуокера, бежавшего от Трауна. С этого и началось её знакомство с Люком. </p>
  <p id="Hy7Y">Но так получилось, что в дальнейшем она была вынуждена сотрудничать с Люком и Новой республикой.</p>
  <figure id="tZYo" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/f9/86/f986acdb-5745-4611-a866-006325893e24.png" width="1000" />
  </figure>
  <p id="GGnT">Впоследствии она сильно сблизилась с ним и стала его женой, а также мастером его нового ордена джедаев. У Люка и Мары был сын - Бен.</p>
  <figure id="l3WL" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/8c/0e/8c0ec51d-6aca-4adf-a319-b4e1f9f3cb32.png" width="1000" />
  </figure>
  <p id="MK5J">Они вместе участвовали и поддерживали друг друга в разных делах. В частности, вместе сражались во время нашествия Юужань-вонгов в галактику.</p>
  <figure id="UG3y" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/cb/06/cb06ea4b-b52c-4542-a9b7-83944efd0748.png" width="963" />
  </figure>
  <p id="H2RE">Многие узнали Мару Джейд прежде всего по старой трилогии о Трауне за авторством Тимоти Зана (&quot;Наследник империи&quot;, &quot;Возрождение тьмы&quot;, &quot;Последний приказ&quot;). Если вы хотите погрузиться в Расширенную вселенную и узнать о событиях, происходивших спустя несколько лет после битвы при Эндоре, то данные книги - наверное самый лучший способ войти в мир РВ. В ней есть множество известных персонажей из оригинальной трилогии, да и сама она легко читается.</p>
  <p id="NRpv">Только учтите, что &quot;Наследника империи&quot; вы хрен где найдёте по адекватной цене в печатном издании в отличие от двух других книг. Так что скорее всего придётся читать электронный вариант.</p>
  <p id="1HMh"></p>
  <hr />
  <h2 id="g4hT">Способности</h2>
  <blockquote id="uMAp"><em>Перевод способностей и эффектов может отличаться от игрового варианта, но он всё равно является верным. Просто он другой. Если видите, что написано &quot;другие/прочие союзники&quot;, то эффект не действует на описываемого персонажа/корабля. Если написано &quot;все союзники&quot; или &quot;союзные *имя_фракции*&quot;, или &quot;когда союзник...&quot;, то действует на всех союзников вместе с описываемым персонажем/кораблём.</em></blockquote>
  <p id="VT2r"></p>
  <h3 id="spWr">1) Две половинки (базовая)</h3>
  <figure id="QL3x" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/78/e9/78e94f60-002b-4baa-9c46-352dedf21a18.gif" width="1280" />
  </figure>
  <p id="NObi">Наносит физический урон выбранному врагу и получает &quot;повышение защиты&quot; (30%) на 1 ход. Эта атака наносит на 50% больше урона, если у Мары есть &quot;рипост&quot;.</p>
  <p id="PNXY">Если союзный лидер - Рыцарь-джедай Люк Скайуокер, то он приходит на помощь во время хода Мары, нанося на 50% больше урона и получая 25% шкалы хода.</p>
  <p id="meqm"></p>
  <h3 id="sSI5">2) Я всегда играю честно (особая, ? ходов перезарядки)</h3>
  <p id="UrOK"></p>
  <p id="AZ52">Наносит физический урон всем врагам и накладывает на них &quot;понижение обороны&quot; на 2 хода. Если у врагов уже был этот эффект, то накладывает на них &quot;немощность&quot; на 2 хода вместо этого.</p>
  <p id="IbCO">Все союзники получают &quot;повышение атаки&quot; на 2 хода. Мара Джейд получает &quot;рипост&quot; на 2 хода.</p>
  <p id="1AJb">Если союзный лидер - Рыцарь-джедай Люк Скайуокер, Мара наносит дополнительный чистый урон по всем оглушённым врагам, и если есть хотя бы один оглушённый враг, то перезарядка 2-й особой способности Люка (станы) снижается на 2 хода.</p>
  <p id="z0RG"></p>
  <h3 id="LpIa">3) Последний приказ (особая, ? ходов перезарядки)</h3>
  <figure id="GNjY" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/27/fa/27fa70cc-396d-4436-b9c7-1f2285707de8.gif" width="1280" />
  </figure>
  <p id="gAcr">Наносит физический урон выбранному врагу. Эта способность наносит на 20% больше урона (суммируется до 200%) за каждую атаку вне очереди, совершённую союзными джедаями (кроме тех, что из Старой республики) (бонус сохраняется до конца боя).</p>
  <p id="gBNe">Если на выбранном враге было &quot;понижение обороны&quot;, то все прочие союзные джедаи с эффектом &quot;воля джедая&quot; приходят на помощь.</p>
  <p id="SgvZ">Если союзный лидер - Рыцарь-джедай Люк Скайуокер, то Мара наносит урон ещё раз (нельзя уклониться).</p>
  <p id="1LeP">Когда Мара впервые использует эту способность в схватке, пока у Рыцаря-джедая Люка есть эффект &quot;воля джедая&quot;, то Люк получает 100% шкалы хода, а Мара - бонусный ход.</p>
  <p id="bj5d"></p>
  <p id="XD06"></p>
  <blockquote id="gZAh"><strong>Эффект &quot;Воля джедая&quot; (есть в способностях у Рыцаря-джедая Люка):</strong><br />+100% к шансу на контратаку, +25% к атаке и +25% к скорости</blockquote>
  <figure id="fmiF" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/7a/51/7a518248-26d6-44ac-b9a3-8d5e2d266692.png" width="140" />
  </figure>
  <h3 id="UmeW">4) Галактический союз (уникалка)</h3>
  <figure id="XQUc" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/b1/a6/b1a6ce37-e491-408b-bdd3-32e35300621b.png" width="680" />
  </figure>
  <p id="T0Gp">Мара получает 30% к крит.шансу и крит.урону, а когда атакует вне очереди, то получает &quot;повышение защиты&quot; (50%) на 2 хода.</p>
  <p id="6wbR">Когда союзный джедай с &quot;твёрдой обороной&quot; <em>(такое пока только у обычного Мейса есть) </em>использует базовую способность, Мара приходит на помощь.</p>
  <p id="htQt">В конце хода каждого персонажа, во время которого Мара не получала урон, она получает 5% атаки (суммируется до 25%) и 5% шкалы хода. </p>
  <p id="tuvP">Когда союзник использует способность &quot;Вознесение героев&quot; (доп.способность от лидерки Люка), то перезарядки Мары сбрасываются.</p>
  <p id="d2hz">В начале боя, если союзный лидер - Рыцарь-джедай Люк Скайуокер:</p>
  <ul id="E8Uo">
    <li id="y2JE">Мара Джейд получает &quot;волю джедая&quot; до конца боя (нельзя скопировать / снять / предотвратить)</li>
    <li id="6is7">Мара и Люк получают невосприимчивость к мгновенному уничтожению (нельзя снять) до конца боя или до смерти Мары</li>
    <li id="DZQk">Когда Мара наносит крит.удар по врагу со &quot;слабостью&quot;, то накладывает на него &quot;запрет лечения&quot; на 2 хода (нельзя уклониться / сопротивляться).</li>
  </ul>
  <p id="aglG"></p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(170, 33%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="WRjd"><strong>Омикрон для Великой Арены (работает, если в бою нет легенд галактики)</strong></p>
    <ul id="Ojgo">
      <li id="jRKA">В начале боя Мара получает 25% к макс.здоровью, а вражеский лидер теряет 100% защиты и 50% макс.защиты</li>
      <li id="9X9J">Когда враг погибает, Мара получает 100% пробития брони на 2 хода (в 2 раза больше, если врагом была любая версия Люка Скайуокера)</li>
      <li id="4Wc4">Когда союзник использует способность &quot;Вознесение героев&quot; (доп.способность от лидерки Люка), Мара получает 100% шкалы хода.</li>
    </ul>
    <p id="ob5n">Если союзный лидер - Рыцарь-джедай Люк Скайуокер, то:</p>
    <ul id="zKtS">
      <li id="u1Jv">Мара получает иммунитет к &quot;страху&quot;, &quot;оглушению&quot; и игнорирует эффекты провокаций</li>
      <li id="l9yy">В начале каждой схватки союзные джедаи (кроме тех, что из Старой республики) получают &quot;повышение скорости&quot; на 1 ход и &quot;скрытность&quot; (кроме танков) на 2 хода </li>
      <li id="kWpA">Когда на союзного джедая (кроме тех, что из Старой республики) накладывают ошеломление, то этот джедай снимает его и получает 15% шкалы хода</li>
      <li id="qU2Y">Когда Рыцарь-джедай Люк впервые делает ход, Мара получает бонусный ход</li>
    </ul>
  </section>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://blog.swgohrus.ru/oXTKPp0uweN</guid><link>https://blog.swgohrus.ru/oXTKPp0uweN?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=swgohrus</link><comments>https://blog.swgohrus.ru/oXTKPp0uweN?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=swgohrus#comments</comments><dc:creator>swgohrus</dc:creator><title>Приоритеты вылета подкреплений</title><pubDate>Tue, 14 Jul 2026 15:17:50 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img2.teletype.in/files/df/06/df066f9b-a0dd-47bb-922e-0894b6c0762a.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img4.teletype.in/files/f9/eb/f9ebda34-f141-4fa4-894b-b113cbc8e582.png"></img>Наспех собранная статья о приоритете вылета кораблей]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="IVpS">Наспех собранная статья о приоритете вылета кораблей</p>
  <p id="4ZKk"></p>
  <figure id="7pBT" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/f9/eb/f9ebda34-f141-4fa4-894b-b113cbc8e582.png" width="1980" />
  </figure>
  <blockquote id="xa83">Источник картинки: <a href="https://www.reddit.com/r/SWGalaxyOfHeroes/comments/1oruwkw/ship_reinforcement_priority_chart/" target="_blank">https://www.reddit.com/r/SWGalaxyOfHeroes/comments/1oruwkw/ship_reinforcement_priority_chart/</a></blockquote>
  <p id="LgQW"></p>
  <h2 id="OxLD">Пояснения</h2>
  <p id="PzUj">У кораблей есть свои приоритеты вылета</p>
  <p id="s9eb"></p>
  <p id="2mLm"><strong>🔴Есть несколько уровней приоритетов, согласно которым корабли вылетают в подкрепление:</strong></p>
  <ul id="3s5i">
    <li id="CyPi"><strong>ПРИОРИТЕТНЫЕ (PRIORITY)</strong> - корабли, которые ВСЕГДА будут вылетать раньше остальных</li>
    <li id="vKOG"><strong>REINFORCE</strong> - корабли с обычным приоритетом вылета</li>
    <li id="KMjN"><strong>AOE</strong> - корабли, способные нанести массовый урон или оказать какое-то массовое воздействие на команду</li>
    <li id="CV3w"><strong>DAMAGE</strong> - корабли с высоким уроном</li>
    <li id="WxYH"><strong>DEFAULT SPECIAL</strong></li>
    <li id="HkrJ"><strong>NONE/OTHER</strong></li>
  </ul>
  <p id="Dnkt"></p>
  <p id="scO0">И отдельная группа:</p>
  <ul id="bYNw">
    <li id="ftbo"><strong>СИТУАТИВНЫЕ (TEAM HEAL,  ENEMY DISPEL, KILL)</strong> - корабли из этих групп вылетают ПО СИТУАЦИИ (игра по разным параметрам сама определяет, что сейчас важнее вызвать: корабль, который вылечит всех / корабль который даст массовку и т.д.)</li>
  </ul>
  <p id="m7fU"></p>
  <p id="eDSW"><strong>🔴 Группы в центральной части картинки расположены в порядке УБЫВАНИЯ приоритета</strong></p>
  <p id="MQjk"></p>
  <p id="Zrvz">То есть чем выше группа корабля, тем раньше он вылетит</p>
  <figure id="EC8z" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/a9/1c/a91c0d7a-a290-453a-9f60-6f9bd3267a0a.png" width="890" />
  </figure>
  <p id="bCP5">Например, НИКОГДА нельзя ставить X-крыл Биггса в подкреп флагмана Дом-Один, потому что он ВСЕГДА будет вылетать раньше, чем B-крыл. </p>
  <p id="7HBq">Всё это из-за того, что Х-крылл Биггса находится в группе с самым высоким приоритетом, а B-винг с приоритетом ниже.</p>
  <figure id="934l" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/be/35/be351f7a-c1b9-4385-b1d4-2f1a8578528d.png" width="749" />
  </figure>
  <p id="LmdD">Либо ставьте Х-крыл Биггса в основу, либо вообще убирайте из состава.</p>
  <p id="XImF"><br />Точно также, например, корабль &quot;Кровь Шанду&quot; никогда не вылетит раньше &quot;Клыка&quot;, потому что Клык находится в группе с большим приоритетом.</p>
  <p id="Wln2"></p>
  <p id="XcAx"><strong>🔴 Есть группы с ситуативным приоритетом вылета</strong></p>
  <figure id="m43s" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/84/86/8486f47b-788e-4491-a557-c5cbb183aaf6.png" width="443" />
  </figure>
  <p id="QuCT">Игра сама определяет, когда вызвать тот или иной корабль из этой группы:</p>
  <ul id="xlpU">
    <li id="o0Qp">вызов кораблей из группы &quot;TEAM HEAL&quot; (лечение команды) зависит от здоровья всей команды (и при большой просадке игра может вызвать какие-то корабли отсюда)</li>
    <li id="Y4EG">приоритет кораблей из группы &quot;ENEMY DISPEL&quot; (снятие баффов с врага) обычно где-то между групп &quot;AOE&quot; и &quot;DAMAGE&quot;</li>
    <li id="fvWq">приоритет кораблей из группы &quot;KILL&quot; обычно ниже группы &quot;DEFAULT SPECIAL&quot;</li>
  </ul>
  <p id="I1Zz"></p>
  <p id="z7T8"><strong>🔴 Если корабли из одной группы стоят в подкрепе, то раньше вылетит тот, что стоит левее</strong></p>
  <figure id="fmPB" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/07/60/07604268-c398-4556-9409-276e3aab4a0c.png" width="766" />
  </figure>
  <p id="jHbk">В данном составе Палача у Раба-1 и Клыка одинаковый приоритет вылета. Поэтому, чтобы Раб-1 вылетел раньше (в данном составе это важно), его надо поставить левее Клыка.</p>
  <p id="cpcm">IG-2000 всегда вылетит 3-м, т.к. его приоритет ниже Раба-1 и Клыка.</p>
  <p id="vmRf"></p>
  <p id="RGXA"><strong>🔴 У некоторых кораблей могут быть особые условия вылета (в зависимости от флагмана и каких-то прочих условий, о которых мало известно), но в целом всё работает так, как написано выше</strong></p>
  <p id="dEWp"></p>
  <p id="PHW4"></p>
  <hr />

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://blog.swgohrus.ru/3SyCaKUevEu</guid><link>https://blog.swgohrus.ru/3SyCaKUevEu?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=swgohrus</link><comments>https://blog.swgohrus.ru/3SyCaKUevEu?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=swgohrus#comments</comments><dc:creator>swgohrus</dc:creator><title>Новый персонаж - Лея (обучение джедая)</title><pubDate>Wed, 24 Jun 2026 10:12:06 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img2.teletype.in/files/54/69/5469153e-83e9-45eb-a0d0-a9f1e75e96ee.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img4.teletype.in/files/77/3b/773b8d4c-3e72-4862-882d-e1a71a79886f.png"></img>Имя: Лея (обучение джедая)
Фракции: Светлая сторона, Агрессор, Джедай
Омикроны: для великой арены (3 шт.)]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="9WVQ" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/77/3b/773b8d4c-3e72-4862-882d-e1a71a79886f.png" width="1920" />
  </figure>
  <hr />
  <h2 id="LGot">Общая информация</h2>
  <p id="wsc2"><strong>Имя</strong>: Лея (обучение джедая)<br /><strong>Фракции</strong>: Светлая сторона, Агрессор, Джедай<br /><strong>Омикроны</strong>: для великой арены (3 шт.)<br /><strong>Где добывается</strong>: в Завоевании</p>
  <p id="zuLo"></p>
  <p id="Dkxl">После окончания известных событий в &quot;Возвращении джедая&quot; Лея пыталась обучаться Силе что в новом каноне, что в легендах. Пусть большую часть времени она занималась политикой.</p>
  <p id="9J2o">Например, в легендах она в конце концов обучилась целому ряду способностей Силы, участвовала в дуэлях на световых мечах и не только. В частности, это показано в ряде книг.</p>
  <p id="RNrt">Образ персонажа взят из 9-го эпизода.</p>
  <p id="Q2az"></p>
  <hr />
  <h2 id="g4hT">Способности</h2>
  <blockquote id="uMAp"><em>Перевод способностей и эффектов может отличаться от игрового варианта, но он всё равно является верным. Просто он другой. Если видите, что написано &quot;другие/прочие союзники&quot;, то эффект не действует на описываемого персонажа/корабля. Если написано &quot;все союзники&quot; или &quot;союзные *имя_фракции*&quot;, или &quot;когда союзник...&quot;, то действует на всех союзников вместе с описываемым персонажем/кораблём.</em></blockquote>
  <p id="GSi3"></p>
  <p id="JlXl">Мастер Джедай Люк Скайуокер = МЛюк</p>
  <p id="4nd2"></p>
  <h3 id="DCpD">1) Тактический удар (базовая)</h3>
  <p id="kRXQ"></p>
  <figure id="bKGV" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/6c/ea/6ceab5d8-dcd6-4458-b2c9-ae347905fc03.gif" width="640" />
  </figure>
  <p id="6Quw">Наносит физ.урон выбранному врагу дважды.</p>
  <p id="0USZ">Если союзным лидером является МЛюк:</p>
  <ul id="tqD5">
    <li id="sr4g">если скорость врага такая же/больше, чем у Леи, то Лея получает 3 стака <u>&quot;уроков джедая&quot;</u> на 3 хода (максимум 3 стака)</li>
    <li id="CoH7">если скорость врага ниже скорости Леи, то она наносит урон ещё раз за каждое использование этой способности в бою (максимум 3 раза)</li>
  </ul>
  <p id="5S6H"></p>
  <p id="nOHs">Если это не ход Леи, то она получает 15% &quot;пробития брони&quot; (суммируется) на 1 ход.</p>
  <p id="mgSL">На эту атаку нельзя ответить контратакой.</p>
  <p id="cUHm"></p>
  <hr />
  <p id="z9e0"><strong>Пояснения:</strong></p>
  <p id="3Dc8">Способность вдохновлена механиками разницы скоростей у Рыцаря-джедая Люка Скайуокера. Во время хода Леи на врагах будут специальные иконки, показывающие разницу в скорости.<br /><br />Из-за своей уникалки Лея получает отрицательную скорость. И, благодаря данной способности, этот недостаток становится преимуществом.</p>
  <p id="DZKK"></p>
  <p id="3hAm"><strong>Эффекты:</strong></p>
  <figure id="DFQX" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/bb/d2/bbd286c4-4ad3-4223-9918-c2363a13405e.png" width="140" />
  </figure>
  <blockquote id="qmJl"><strong>Уроки джедая:</strong> +20% мастерства за стак</blockquote>
  <p id="d67s"></p>
  <h3 id="AvPI">2) Инстинкт Силы (особая, 3 хода перезарядки)</h3>
  <p id="kSfF"></p>
  <figure id="eAjU" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/6f/70/6f70f2e4-fe24-495d-975b-1c01bc764d3e.gif" width="640" />
  </figure>
  <p id="aR3H">Наносит физ.урон выбранному врагу дважды, нанося при этом 25% доп.урона (макс. 200%) за каждый стак <u>&quot;уроков джедая&quot;</u> на всех союзных джедаях в бою, от которого нельзя уклониться.</p>
  <p id="SIAG">Накладывает <u>&quot;неустойчивость&quot;</u> на выбранного врага на 2 хода (нельзя сопротивляться).</p>
  <p id="NU9z">Снижает перезарядку способности &quot;Последний урок&quot; на 1 за каждый нанесённый крит.удар.</p>
  <p id="NpfH"></p>
  <p id="l8vj"><strong>Если союзным лидером является МЛюк:</strong></p>
  <ul id="Ipw1">
    <li id="t65X">если на выбранного врага наложен <u>&quot;запрет способностей&quot;, &quot;запрет баффов&quot; или &quot;ошеломление&quot;</u>, которые можно снять, то снимает эти эффекты и накладывает <u>&quot;запрет способностей&quot;, &quot;запрет баффов&quot; и &quot;ошеломление&quot;</u> на 1 ход (нельзя сопротивляться и нельзя снять)</li>
    <li id="Br9j">если на враге не было этих дебаффов, то увеличивает его перезарядки на 2,а союзные джедаи получают <u>&quot;предвидение&quot;</u> на 2 хода</li>
  </ul>
  <p id="Uv5q"></p>
  <hr />
  <p id="jI4I"><strong>Пояснения:</strong><br /><br />&quot;Уроки джедая&quot; перестают раздаваться после ульты МЛюка, поэтому надо будет думать над тем, когда в неё переходить.<br /><br />&quot;Уроки джедая&quot; не так часто используются в существующих отрядах, поэтому разработчики решили расширить использование этого эффекта.<br /><br />Если на враге был один или сразу несколько из указанных дебаффов, которые НЕЛЬЗЯ снять, то повторно дебаффы накладываться не будут, и у врага будут увеличены перезарядки.</p>
  <p id="dSOK"></p>
  <h3 id="t8it">3) Последний урок (особая, 4 хода перезарядки)</h3>
  <p id="GqUt"></p>
  <figure id="KtdF" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/59/48/59488554-491b-4480-a154-407f6a18f2b2.gif" width="640" />
  </figure>
  <p id="4PHe">Наносит физ.урон выбранному врагу.</p>
  <p id="PMpV">Союзные джедаи получают 50% атаки на 1 ход.</p>
  <p id="ajQD"></p>
  <p id="euOd">За каждое использование этой способности восстановление защиты союзных джедаев увеличивается на 10%, а вражеское - уменьшается на 10% до конца боя.</p>
  <p id="jdxy"></p>
  <p id="7kOJ"><strong>Если союзным лидером является МЛюк:</strong></p>
  <ul id="urfA">
    <li id="Jn1V">МЛюк получает 10% заряда ульты и дополнительные 10% за каждый стак &quot;уроков джедая&quot; на Лее</li>
    <li id="OaWh">у выбранного врага отнимается 100% шкалы хода (нельзя сопротивляться)</li>
  </ul>
  <p id="oXFE"></p>
  <p id="qahk">Союзники получают доп.эффекты в зависимости от своей роли:</p>
  <ul id="EHGn">
    <li id="PRfB"><strong>Агрессоры</strong>: снимают все баффы с выбранного врага и накладывают на него <u>&quot;понижение атаки&quot;</u> на 2 хода (нельзя снять / сопротивляться)</li>
    <li id="0Qn0"><strong>Лекари и Поддержка</strong>: снимают все дебаффы с Леи и накладывают на врага <u>&quot;запрет лечения&quot;</u> на 2 хода (нельзя снять / сопротивляться)</li>
    <li id="gYUS"><strong>Танки</strong>: призывает всех прочих союзных джедаев на помощь и накладывает на врага <u>&quot;понижение обороны&quot;</u> на 2 хода (нельзя снять / сопротивляться)</li>
  </ul>
  <p id="eVQz"></p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="f9t0"><strong>Омикрон для Великой арены (действует, если МЛюк является лидером)</strong></p>
    <p id="V241">Если союзным лидером является МЛюк:</p>
    <ul id="V78h">
      <li id="XDMF">наносит урон ещё раз (но уже) всем врагам в размере максимальной защиты МЛюка и снимает все дебаффы с союзных джедаев</li>
    </ul>
  </section>
  <p id="d2cN"></p>
  <hr />
  <p id="ZHwl">Пояснения:</p>
  <p id="23W5">Восстановление защиты уменьшается постепенно. Например, при первом использовании оно уменьшит восстановление на 10%; при следующем — на 21%; после этого — на 33% и так далее.</p>
  <p id="VDGY"></p>
  <h3 id="efdV">4) Невыбранный путь (уникалка)</h3>
  <figure id="9IkM" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/63/13/631334e0-a842-4dcb-a9a5-9b7464d67c9e.png" width="888" />
  </figure>
  <p id="GFQh">В начале боя Лея имеет -50 скорости.</p>
  <p id="xVjO">Когда она атакует вне очереди, то получает стак <u>&quot;связи силы&quot;</u>, а МЛюк получает 10% макс.защиты (суммируется до 100%) до конца боя.</p>
  <p id="b2vJ">Лея получает 50 скорости, когда получает стак <u>&quot;уроков джедая&quot;</u> (суммируется, максимум 150).</p>
  <p id="t5vT"></p>
  <p id="tgLl"><strong>Если союзным лидером является МЛюк:</strong></p>
  <ul id="PKNv">
    <li id="MVtX">атаки Леи наносят крит.удар, если это возможно</li>
  </ul>
  <p id="kxuI"></p>
  <p id="10o3">Когда МЛюк использует ульту, то воскрешает всех союзных джедаев со 100% здоровья и защиты и даёт им эффект <u>&quot;наследие джедаев&quot;</u> до конца боя, союзные джедаи восстанавливают 100% здоровья и защиты.</p>
  <p id="cmh3"></p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="Yk62"><strong>Омикрон для Великой арены (действует, если МЛюк является лидером)</strong></p>
    <p id="rxuW">Враги, убитые союзными джедаями, не могут быть воскрешены.</p>
    <p id="Pnju">Когда союзный джедай <u>&quot;ошеломляется&quot;</u> или <u>&quot;оглушается&quot;</u>, то случайный союзный джедай-агрессор получает бонусный ход.</p>
    <p id="EOnM">В конце каждого хода союзника, если у МЛюка есть 100% заряда ульты, МЛюк получает бонусный ход (1 раз за бой).</p>
  </section>
  <p id="BkZs"></p>
  <p id="Y3FA"><strong>Эффекты:</strong></p>
  <figure id="PpaY" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/c0/1b/c01b0ba5-b1bb-4901-8488-749b6e621925.png" width="140" />
  </figure>
  <blockquote id="oSGp">Связь Силы: +2% обороны и атаки за стак</blockquote>
  <p id="vuZ4"></p>
  <figure id="7pva" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/34/7f/347f14d7-c1ee-4a80-b6ef-3d298a6f8b04.png" width="140" />
  </figure>
  <blockquote id="cULU">Наследие джедаев: +100% мастерства, игнор провокаций в свой ход. Не может получить &quot;уроки джедая&quot;</blockquote>
  <p id="AiHE"></p>
  <h3 id="WVMD">5) Последователь Силы (уникалка)</h3>
  <figure id="yQOS" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/75/0f/750f06b9-9a87-44fb-84e2-7ef5f327088a.png" width="650" />
  </figure>
  <p id="hn2W">Лея получает 100% к обороне.</p>
  <p id="HNrB">Если союзным лидером является МЛюк, то союзные джедаи получают 100% к максимальной защите до первой гибели Леи.</p>
  <p id="IpfF">В начале каждого хода союзного джедая, МЛюк получает 5% заряда ульты.</p>
  <p id="0zuR">Когда союзный джедай наносит урон врагу, то этот союзник восстанавливает 10% защиты.</p>
  <p id="xZVk">Когда союзный джедай использует доп.способность от лидерки МЛюка в первый раз, то получает бонусный ход.</p>
  <p id="Jlhr"></p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="kA2X"><strong>Омикрон для Великой арены (действует, если МЛюк является лидером)</strong></p>
    <p id="KUH6">Пока у МЛюка есть провокация:</p>
    <ul id="1014">
      <li id="n4PJ">союзные джедаи получают сниженный урон от эффектов процентного урона по здоровью</li>
      <li id="ZPzJ">когда союзный джедай, не являющийся танком, получает урон 2 раза подряд, то получает <u>&quot;скрытность&quot;</u> на 1 ход</li>
    </ul>
    <p id="Y28v"></p>
    <p id="4Bsk"><strong>Если МЛюк является единственной версией Люка в отряде:</strong></p>
    <ul id="wpGF">
      <li id="6AFm">Когда МЛюк <strong><u>после ульты</u></strong> использует 1-ю особую способность, то накладывает на выбранного врага &quot;отключение защиты&quot; на 1 ход (нельзя снять / уклониться / сопротивляться). А когда использует 2-ю особую способность, то оглушает всех врагов на 1 ход.</li>
    </ul>
  </section>
  <p id="yBjq"></p>
  <hr />
  <p id="feIX">Пояснение про фразу <u>&quot;Если МЛюк является единственной версией Люка в отряде&quot;.</u></p>
  <p id="zQmo">Это означает, что в отряде не должно быть другой версии Люка, а именно:</p>
  <ul id="ETLB">
    <li id="U7Nd">Мальчик с фермы</li>
    <li id="HDyX">Штурмовик Люк</li>
    <li id="2HYP">Командир Люк Скайуокер</li>
    <li id="hejV">Рыцарь-джедай Люк</li>
  </ul>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://blog.swgohrus.ru/if05XGeVyGz</guid><link>https://blog.swgohrus.ru/if05XGeVyGz?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=swgohrus</link><comments>https://blog.swgohrus.ru/if05XGeVyGz?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=swgohrus#comments</comments><dc:creator>swgohrus</dc:creator><title>Новый персонаж - Грогу и Анзелланы</title><pubDate>Thu, 28 May 2026 12:03:47 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img1.teletype.in/files/8a/eb/8aeb7f53-3d7e-40c0-bb7a-ad89f6b9015b.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img3.teletype.in/files/62/e8/62e8f9a2-a18b-4b54-9fa1-4536ab29e5e6.png"></img>Имя: Грогу и анзелланы
Фракции: Светлая сторона, Лекарь, Мандалорцы, Новая республика, Нейтральный адепт Силы
Омикроны: для великой арены (1 шт.)]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="rkMZ" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/62/e8/62e8f9a2-a18b-4b54-9fa1-4536ab29e5e6.png" width="1280" />
    <figcaption>стырил чей-то скрин из комментариев (спасибо!)</figcaption>
  </figure>
  <p id="BiCW"><strong>Имя</strong>: Грогу и анзелланы<br /><strong>Фракции</strong>: Светлая сторона, Лекарь, Мандалорцы, Новая республика, Нейтральный адепт Силы<br /><strong>Омикроны</strong>: для великой арены (1 шт.)</p>
  <p id="RIlv"></p>
  <p id="Z8CU"></p>
  <h2 id="g4hT">Способности</h2>
  <blockquote id="uMAp"><em>Перевод способностей и эффектов может отличаться от игрового варианта, но он всё равно является верным. Просто он другой. Если видите, что написано &quot;другие/прочие союзники&quot;, то эффект не действует на описываемого персонажа/корабля. Если написано &quot;все союзники&quot; или &quot;союзные *имя_фракции*&quot;, или &quot;когда союзник...&quot;, то действует на всех союзников вместе с описываемым персонажем/кораблём.</em></blockquote>
  <p id="tAD6"></p>
  <h3 id="z4y2">1) Хороший выстрел, малыш! (база)</h3>
  <p id="5rsl"></p>
  <figure id="P9z7" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/75/76/7576e905-7811-4133-86bd-04270b5f4f62.png" width="1000" />
  </figure>
  <p id="OJyL"></p>
  <p id="8pFz">Наносит 1 ед. чистого урона вражеской цели и накладывает 1 заряд &quot;неустойчивости&quot; на 1 ход. </p>
  <p id="4oCa">Во время хода Грогу и анзелланов накладывает 1 заряд &quot;влияния Силы&quot; на 1 ход. Во время вражеских ходов накладывает блокировку способностей на вражескую цель на 1 ход.</p>
  <p id="S0LL">Грогу и анзелланы, а также случайный союзник поддержки получают повышение стойкости на 2 хода.</p>
  <p id="Rvvq"></p>
  <h3 id="Cmfs">2) Точная настройка (особая, 3 хода перезарядки)</h3>
  <p id="PMxe"></p>
  <figure id="Kr3j" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/df/6c/df6c2cd7-790c-4e26-b5ca-976def2c5576.png" width="1000" />
  </figure>
  <p id="Ja7Z">Уравнивает здоровье всех союзников, затем дает им усиление обороны на 2 хода. Союзные агрессоры и танки получают 1 заряд &quot;превозмогания&quot; на 1 ход.</p>
  <p id="0Vb2">Союзные Мандалорцы или союзники из Новой Республики восстанавливают 30% от своего макс. здоровья и получают 2 заряда длительного лечения на 2 хода.</p>
  <p id="5ci9"></p>
  <h3 id="hOwk">3) Пристегнуться к бою (особая, 3 хода перезарядки)</h3>
  <p id="ExlV"></p>
  <figure id="btsj" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/7e/34/7e34d09e-6aec-416f-a5a7-0299094fcad2.png" width="1000" />
  </figure>
  <p id="SW4U">Наносит всем врагам физический урон и снимает с них положительные эффекты.</p>
  <p id="Z7mB">Все союзники получают &quot;эффектное появление&quot; до конца следующего хода Грогу и анзелланов и 3 заряда эффекта длительного лечения на 2 хода. Другие союзные лекари и бойцы поддержки получают скрытность на 1 ход.</p>
  <p id="p3KP">Выбранный союзник из Новой Республики получает возмездие на 2 хода, а перезарядки его способностей снижаются на 1. </p>
  <p id="7k2W">На выбранного врага накладывается 1 заряд эффекта &quot;в бегах&quot;, а перезарядки его способностей увеличиваются на 1.</p>
  <p id="hkww"></p>
  <blockquote id="u614"><strong>&quot;Эффектное появление&quot;: </strong><br />+25% к атаке. Наносит дополнительный чистый урон в размере 10% от макс.здоровья выбранного врага (нельзя уклониться).<br />Получает 20% шкалы хода и &quot;эффектное появление&quot; на 2 хода, если этот персонаж убивает врага.</blockquote>
  <p id="sRAD"></p>
  <blockquote id="3WgM"><strong>&quot;В бегах&quot;:<br /></strong>-10% уклонения и стойкости за стак. При получении 10 стаков теряет все стаки и получает урон в размере 20% от своего макс.здоровья (не может погибнуть от этого урона), и все враги получают бонусный ход<br /><br />Когда число стаков этого эффекта сбрасывается, то на этого персонажа накладывается 2 стака и ещё по 1 на всех прочих врагов</blockquote>
  <p id="BmuO"></p>
  <h3 id="1QIP">4) Плохой малыш! (уникалка)</h3>
  <p id="b5Jd"></p>
  <figure id="22B8" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/f3/78/f37873e5-4a42-465e-ad19-b8489cec7094.png" width="1000" />
  </figure>
  <p id="XwoR">В начале боя, если все союзники из Новой Республики, они получают 30% к макс. здоровью и защите, а также &quot;отражающий оберег&quot; на 1 ход или пока не получат урон.</p>
  <p id="5BHx">Каждый раз, когда агрессор или союзный танк теряет &quot;отражающий оберег&quot;, месть, возмездие или эффект провокации, срабатывают их заряды &quot;длительного лечения&quot;.</p>
  <p id="1fBp">В начале каждого хода врага Грогу и анзелланы получают 5% к обороне (суммируется) до конца своего следующего хода. Союзники игнорируют эффекты провокации во время вражеских ходов.</p>
  <p id="sGuz">Если среди союзников есть Легенда галактики из Новой Республики или в битве нет других Легенд галактики, каждый раз, когда союзник из Новой Республики оглушен во время хода врага, снимает этот эффект и снижает перезарядки их способностей на 1, и каждый раз, когда союзник из Новой Республики ошеломлен, снимает этот эффект и восстанавливает 20% здоровья.</p>
  <p id="SHXK"></p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(24,  24%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="4PXr"><strong><u>Омикрон для великой арены</u></strong></p>
    <p id="sRzg"><strong>На Великой арене, если в бою все союзники — мандалорцы или из Новой Республики, и есть союзная Легенда галактики из Новой Республики или нет других Легенд галактики:</strong></p>
    <p id="cCK0">В начале боя союзники получают дополнительно 20% к макс. здоровью и защите, а также &quot;отражающий оберег&quot; на 1 ход или пока не получат урон. Когда Грогу и анзелланы используют особую способность, они получают неприкасаемость на 1 ход.</p>
  </section>
  <p id="J9qB"></p>
  <h3 id="wY3u">5) Дин Грогу</h3>
  <p id="IB2t"></p>
  <figure id="vFtG" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/80/bc/80bc6744-5cb4-4590-a8b9-ffc9961b1154.png" width="1000" />
  </figure>
  <p id="ZupA">В начале каждой схватки, если все союзники из Новой Республики, на всех врагов накладывается отвлечение на 1 ход (сопротивление против этого эффекта не действует), а каждый раз, когда враг получает ускорение, на него накладывается отвлечение до начала следующего хода Грогу и анзелланов и 1 заряд эффекта &quot;в бегах&quot;.</p>
  <p id="Yotx">В начале хода каждого союзника Грогу и анзелланы получают 1 заряд &quot;связи с Силой&quot; (суммируется до 50) до конца схватки. Если среди союзников есть любая версия Мандалорца, лимит &quot;связи с Силой&quot; увеличивается до 100 зарядов.</p>
  <p id="BInD"></p>
  <h3 id="RdJV">Источники</h3>
  <p id="7rSq"><a href="https://forums.ea.com/blog/swgoh-game-info-hub-en/kit-reveal-grogu--anzellans/13437840" target="_blank">https://forums.ea.com/blog/swgoh-game-info-hub-en/kit-reveal-grogu--anzellans/13437840</a></p>

]]></content:encoded></item></channel></rss>