Новая легенда галактики - Мандалорец и Грогу
Оригинальный пост: https://forums.ea.com/blog/swgoh-game-info-hub-en/kit-reveal---the-mandalorian-and-grogu/13813617
Общая информация
Имя: Мандалорец и Грогу
Фракции: Светлая сторона, Легенда галактики, Лидер, Агрессор, Охотник за головами, Мандалорец, Новая республика, Нейтральный адепт силы, Мерзавец
Предыстория
Да многие её и так прекрасно знают. Конкретно эта версия взята из одноимённого фильма перед появлением во дворце Хаттов. Мандалорец и Грогу - это армия из двух персонажей. И именно это хотели отразить в способностях разработчики (кстати, Мандо и Грогу ходят по 2 раза).
Способности
Перевод способностей и эффектов может отличаться от игрового варианта, но он всё равно является верным. Просто он другой. Если видите, что написано "другие/прочие союзники", то эффект не действует на описываемого персонажа/корабля. Если написано "все союзники" или "союзные *имя_фракции*", или "когда союзник...", то действует на всех союзников вместе с описываемым персонажем/кораблём.
Будем называть его лМандо/Мандо в тексте.
1) Twin Strike (базовая)
Наносит физ.урон выбранному врагу дважды. Получает "возмездие" на 2 хода и 10% атаки (суммируется) до конца схватки.
Когда атакует во время вражеского хода: получает 10% шкалы хода за каждый нанесённый крит.удар.
Когда атакует в свой ход: Накладывает 2 стака эффекта "в бегах" до конца схватки (нельзя снять / сопротивляться). Если Мандо является лидером отряда, то получает 50% выполнения личного контракта.
Если способность "Force Splinter" была использована против того же врага в прошлый ход, то накладывает этой базовой способностью "страх" на 1 ход (нельзя снять / отразить / сопротивляться).
"В бегах": -10% уклонения и стойкости за стак; при 10 стаках теряет все стаки и получает урон в размере 20% от здоровья (этот урон не может убить), и все враги получают бонусный ход. Когда стаки сбрасываются, накладывает 2 стака на этого персонажа и 1 стак на всех остальных союзников
2) The Old Protect the Young (особая, ? ходов перезарядки)
Наносит физ.урон всем врагам и накладывает "насмешку" на 2 хода (нельзя снять). Накладывает 2 стака эффекта "в бегах" на всех врагов до конца схватки (нельзя снять / сопротивляться), и все союзники из НР получают 2 стака "длительного лечения" на 1 ход и "месть" на 2 хода (нельзя снять).
Союзники из НР получают бонусы в зависимости от своей роли:
- Агрессоры: получают "повышение атаки" и "возмездие" на 2 хода
- Лекари и поддержка: перезарядки способностей уменьшаются на 1, получают "отражающий оберег" на 1 ход или до тех пор, пока не получат урон
- Танки: снимают с себя все дебаффы, получают "повышение эффективности" и "провокацию" на 2 хода
"Отражающий оберег": получаемый урон снижается до 1
"Насмешка": +100% шанса на контратаку. Этот персонаж наносит на 90% меньше урона при атаках вне очереди. Когда персонаж атакует вне очереди, то получает урон в размере 20% от своего макс.здоровья (этот урон не может убить персонажа).
"Месть": Когда этот персонаж получает урон от атаки, то возвращает обратно атакующему 20% от полученного урона за каждый стак эффекта в виде чистого урона. Этот урон не может убить врага.
3) Bring You In Warm or Cold (особая, ? ходов перезарядки)
Наносит физ.урон всем врагам, а также ещё раз по выбранной цели. Накладывает "горение" на всех врагов на 2 хода, а также 5 стаков эффекта "в бегах" на выбранного врага до конца схватки (нельзя снять / сопротивляться).
На врагов, у которых уже было "горение", вместо этого накладывается "рваная броня" до конца боя (нельзя сопротивляться).
Если способность "Force Splinter" была использована в прошлый ход, вторая атака снимает все баффы с выбранного врага, всегда наносит крит.удар, игнорирует 50% обороны выбранного врага, наносит на 20% больше урона за каждый дебафф на враге, и от этой атаки нельзя уклониться.
Если способность "And Then the Young Protect the Old" была использована в прошлый ход, то эта способность накладывает "запрет лечения" на всех врагов на 2 хода (нельзя отразить / снять).
4) Force Splinter (выданная способность)
Наносит физ.урон выбранному врагу и снимает с него все баффы.
Накладывает "снижение обороны" на 2 хода на выбранного врага.
Накладывает "запрет баффов" на 2 хода на выбранного врага (нельзя снять / уклониться / сопротивляться).
5) And Then the Young Protect the Old (выданная способность)
Снимает все дебаффы с выбранного союзника и восстанавливает 15% здоровья и защиты.
Если выбранный союзник из НР, то этот союзник наносит на 50% больше урона на следующий ход и получает "повышение эффективности" и "возмездие" на 2 хода.
Если выбранный союзник - танк НР, то он получает "провокацию" на 2 хода.
Если выбранный союзник - сам Мандо, то получает "повышение крит.шанса" и "месть" на 3 хода.
6) Clan of Two (лидерка)
Союзники из НР получают 30% макс.здоровья, мастерства, эффективности и 30 единиц скорости.
Лекари из НР получают дополнительные 40 единиц скорости.
В начале каждой схватки все прочие союзники из НР получают "повышение эффективности" и "возмездие" на 3 хода.
Мандо получает "повышение эффективности" и "возмездие" на 3 хода (нельзя снять / предотвратить).
Когда союзник атакует во время вражеского хода, то накладывает на врага 1 стак эффекта "в бегах" до конца схватки (нельзя снять / сопротивляться). Когда эффект "в бегах" сбрасывается на враге, этот враг теряет 100% уклонения и стойкости на 2 хода.
Когда враг оживает, то на него накладывается 5 стаков эффекта "в бегах" до конца схватки (нельзя снять / сопротивляться), а его макс.здоровье и макс.защита снижаются на 50% (суммируется) до конца боя.
Если союзник из НР погибает от эффектов мгновенного уничтожения, то все живые союзные танки из НР получают 100% обороны, макс.здоровья и атаки до конца схватки.
Когда здоровье союзника из НР падает ниже 100%, то срабатывают все стаки "длительного лечения" на нём, а этот союзник получает "скрытность" на 1 ход, если не является танком.
Когда стак "длительного лечения" истекает, то союзник из НР восстанавливает 10% защиты, если у него было полное здоровье.
Когда Мандо является лидером отряда (и не находится в слоте союзника), то действует следующий контракт (ТОЛЬКО СОЮЗНЫЕ ОХОТНИКИ И СОЮЗНИКИ ИЗ НР МОГУТ ЕГО ВЫПОЛНИТЬ):
Выплата за контракт:
Союзники из НР получают 20% обороны, мастерства и 20 единиц скорости до конц абоя.
После использования ульты все союзники из НР могут игнорировать "провокацию" до конца боя, а когда союзник из НР получает "возмездие", то снимает его и получает его вновь на 2 хода (но теперь его нельзя снять) (срабатывает 1 раз за ход).
7) Личная выплата за контракт
Перезарядки Мандо сбрасываются, он получает 30% мастерста, а % готовности ульты удваивается.
8) Bound by Creed (уникалка)
В начале боя и на каждом втором ходу Мандо может использовать только выданные способности "Force Splinter" и "And Then the Young Protect the Old". Во время этого хода Мандо игнорирует эффекты "провокаций" и получает бонусный ход после использования выданной способности. Если одна и та же выданная способность используется 2 раза подряд, то она блокируется на 1 ход.
Когда здоровье Мандо впервые падает ниже 50%, то он снимает с себя все дебаффы, получает бонусный ход и "иммунитет к урону" на 1 ход (нельзя снять / предотвратить), и все союзные танки получают "провокацию" на 2 хода.
Когда Мандо использует способность против врага с "иммунитетом к урону" или наносит 0 или 1 единицу урона, то получает 10% атаки (суммируется) до конца схватки.
Если у врага неполный отряд, Мандо получает 50% обороны за каждого убитого или отсутствующего врага. Если есть только 1 враг, то Мандо получает 50% атаки и 3% заряда ульты, когда использует особую способность.
Получает 2% заряда ульты, когда союзник из НР контратакует, наносит урон от эффекта "месть", или когда враг с эффектом "насмешка" контратакует.
Получает 5% ульты, когда союзник из НР получает "эффектное появление".
Получает 10% ульты, когда погибает враг с эффектом "в бегах".
9) Galactic Legend (уникалка)
Этот персонаж получает сниженный урон от эффектов процентного урона по здоровью и от эффектов "огромного урона". Он получает "огромный урон" (99999) от эффектов мгновенного уничтожения (за исключением рейдовых боссов) и невосприимчив к "оглушению".
Этот персонаж получает 10% макс.здоровья и макс.защиты за каждый свой уровень реликвии, а получаемый им урон снижен на 30%.
10) Fire Up the Drives (ульта)
Для применения нужно 100% заряда
Наносит физ.урон всем врагам, снимает все дебаффы со всех союзников и восстанавливает 100% здоровья и защиты. Все прочие союзники из НР получают бонусный ход, их перезарядки сбрасываются, а также они получают 50% мастерства и атаки до конца схватки.
Когда эффект "в бегах" в следующий раз сбрасывается на враге (за исключением легенд галактики и рейдовых боссов), то он мгновенно погибает, а Мандо получает бонусный ход.
У врагов (кроме легенд галактики и рейдовых боссов), имеющих невосприимчивость к мгновенному уничтожению, отключается защита, а также на них накладывается "запрет лечения" (нельзя снять / предотвратить), они теряют 50% обороны, атаки и скорости до конца боя.